Dota2世界冠军,法国电竞传奇人物Ceb曾在接受采访时提到过关于赛前英雄BP对于战局的影响,他说:“我们会反复练习英雄的BP,我们会准备很多BP策略,几十个,有时甚至上百个。BPDota中极为重要,一场Dota的对局,其实在正式进入游戏地图前的几分钟,就已经悄然开始了,甚至BP在一定意义上,还决定了比赛的走向。”

如果你问别人,一场职业CS的比赛何时开始,很多人可能会不假思索的回答:“当然是第一个手枪局。”但实际上,比赛开始前还有一个重要步骤,那就是地图Veto(BP环节)。虽然CS的地图池只有七张地图可选,无法与Dota2或英雄联盟中动辄上百个英雄的选人环节相提并论,但地图BP仍然是顶级队伍对决中至关重要的一环,它也有着独特的规则和技巧。

通常情况下,每支队伍的地图池中至少需要准备六张地图,第七张则成为“永久禁用”(perma ban),无论如何都不会选择。接下来,队伍会根据对手、对地图的信心、近期表现和当天状态来选择剩下的地图。尽管掌握所有七张地图的队伍很少,但这一能力带来的优势显而易见。巅峰Astralis曾经凭借几乎无懈可击的地图BP策略,立于不败之地。丹麦人几乎在每张地图上都很强,这让他们能适应各种情况,甚至有时并不会禁用他们相对较弱的地图,而是假意“露出破绽”,反而去禁掉对手最擅长的地图。

这些信息在职业队伍中通常不是秘密,所有人都知道,巅峰时期的Astralis在Nuke地图上无懈可击;shox所带领的队伍从不打Mirage,法国队伍也曾长期在Train地图上挣扎,却对Dust2情有独钟。

因此,地图禁选阶段往往缺乏戏剧性。当你掌握足够的信息进行分析,一切如剧本般铺开时,往往缺乏足够的惊喜。我们很多次听到选手或教练在采访中表示:“我们知道他们会选某张地图,我们知道我们会打哪些地图,整个禁选过程完全在我们的掌控中。”就像是按照事先写好的剧本在照本宣科。

尽管大多数情况下BP环节没有太多悬念,但它依然至关重要。BP失误可能带来灾难性后果。如果不巧选了一张熟练度不高的地图,或是没有禁掉对手的强势地图,可能会在比赛前就让整个队伍承受心理上的起伏。反之,选择一张秘密训练的“冷门地图”则可能成为打乱对手计划的杀手锏。

而当比赛的“剧本”偏离预期时,BP环节才会真正变得有趣。当某支队伍突然打破常规,抛开原定的战术,做出出人意料的选择时,BP环节就开始变得曼妙起来。在这种即兴表演中,队伍的指挥扮演了关键角色,他可能会严格遵循计划,也可能另辟蹊径。

下面,让我们通过海外媒体的视角,来回顾一些历史上经典BP时刻,它们或成功,或惨败,带来了截然不同的结果。

G2的抉择:一场硬币决定的比赛

Major赛事的首场比赛通常是最容易准备的。对手在比赛开始前几天就已经确定,双方都有充足的时间来分析对手,制定策略,并预判可能选择的地图。

然而,比赛当天总有可能发生意外。2017年夏天的PGL克拉科夫Major上,G2对阵Natus Vincere时就经历了这样的变故。G2原本准备在Inferno或Cobblestone上与NAVI交手,并围绕这两张地图进行了大量训练。比赛开始前几分钟的BP过程中,NAVI却意外移除了这两张地图,令G2措手不及。面对最后两张地图——Overpass和Nuke,G2陷入了困境。

这两张地图G2都熟练掌握,但十天前他们刚在ESL科隆四分之一决赛中输给NAVI,比分分别是17-19和13-16。队伍无法决定哪个选择更有利于复仇。最后,G2干脆把决定交给了命运——用掷硬币的方式选择地图。这举动让比赛最终定在了Overpass图上。

比赛开始后,G2的进攻表现不佳,上半场仅拿到3分。幸运的是,下半场他们的防守表现惊艳,连赢13个回合,最终以16-14逆转对手,赢下了瑞士制首轮比赛。NBK-赛后解释道:“我们决定让硬币来决定一切,这样就不会在比赛后有任何遗憾。”最终,G2的这一决定被证明是成功的。

Astralis的秘密武器

2018年,Astralis正值巅峰,他们统治了整个赛季,并把包括Liquid在内的一众对手牢牢压在身下。然而,2019年,Astralis的状态有所下滑,Liquid则抓住机会,迅速崛起。这支北美队伍在2019年春季和初夏表现出色,接连夺得多项重量级冠军,仅用两个月就赢得了Intel大满贯,震惊了整个电竞圈。

2019年秋季的StarLadder柏林Major,被视为Liquid巩固霸权的最终战场。然而,作为两届Major的卫冕冠军,Astralis不会轻易放弃。丹麦人在夏季休赛期间精心策划,等待着在德国与Liquid正面交锋。大家期待两队在决赛中对决,但他们却在四分之一决赛提前碰面,火药味比预期来得更早。

在地图禁选环节,双方首先做了常规的两张地图禁选。接着,Astralis出人意料地选择了Vertigo,这张地图刚进入比赛地图池六个月,Valve一直在进行调整,比赛开始三周前才有过一次重大更新。Liquid此前在这张地图上的战绩无懈可击,五场线下赛中未尝败绩。

一场被铭记的四分之一决赛

出于这些原因,没人料到Astralis会押注Vertigo,完全打了Liquid一个措手不及。面对这一意外,Liquid的队员们花了很长时间才决定从哪一方开始,因为他们完全没有料到这样的局面。Astralis的传奇教练zonic赛后解释道:“我们不想重蹈覆辙,觉得‘如果打Nuke和Inferno就稳了’,因为这种策略在最近几个月已经不再奏效。这一次,我们必须走另一条路,赢得‘心理战’。”

显然,Astralis并不是毫无准备地选择了Vertigo。他们在这张地图上经过了数周的秘密训练,开发出了新的战术打法。他们的地图控制无懈可击,精准制导的投掷物,炉火纯青的run boost,防守端的主动进攻和一些战术性赌博都得到了回报。最终比分定格在16-8,Astralis轻松笑到最后。

通过这一手出乎意料的Vertigo选择,Astralis让最精明的对手也为之震撼,证明了不需要通过击杀,也能让对手感到心灵上的震慑。随后,他们在Overpass地图上以16-13胜出,淘汰了本次赛事的最大夺冠热门Liquid,为自己铺平了通往第三个Major冠军的道路,成为CS历史上第一支实现Major三连冠的战队。

G2的Mirage赌局

2017年8月31日,在瑞典马尔默举行的DreamHack 大师赛上,G2与Immortals狭路相逢。Mirage这张地图历来不是G2的首选,特别是shox一向不喜欢这张地图。但这次,G2悄悄对Mirage进行了加练,尽管他们通常情况下会更倾向于选择Train。

在这场比赛中,G2大胆选择了Mirage。在这场比赛中,G2发挥出色,以16-12的比分击溃对手。随后,G2再接再厉,又在四分之一决赛中击败了SK,尽管shox对地图仍不太适应,但G2凭借精心准备的策略赢得了胜利。

FaZe和Astralis的Cobblestone对决

在2017年IEM悉尼赛上,Astralis和FaZe相遇时,双方在CobbleStone上都无出彩战绩,至少在表面上是这样。然而,实际上,这两队的指挥(Astralis的gla1ve和FaZe的karrigan)在进行一场心理博弈。在瑞士轮中,没人禁掉Cobblestone,彼此都认为对方会在最后一刻最终打退堂鼓,结果这张地图成为了他们的战场。

Astralis的表现显得游刃有余,轻松以16-7获胜。赛后,gla1ve透露他们最近在Cobblestone上进行了加练,以增强他们的地图池,特别是针对像FaZe这样的对手:“我们对地图的BP并最终选择Cobblestone感到满意。我感觉对手把自己当作了我们的外部竞争者,认为必须选择像Cobblestone这样的地图来给我们带来惊喜。这对我们而言是个好机会,我们对此已经做好了准备。”

然而,他并不知道的是,karrigan的布局更加深谋远虑。虽然FaZe在这场首场对决中失利,但这场比赛并不会导致淘汰。karrigan将这场比赛视为评估对手的测试。如果他们后续再次相遇,他可以利用这场比赛中观察到的细节来改变局势。“我知道他们在Cobblestone上并没有如他们所说的那样进行很多训练,我对此深信不疑。我很期待后续的交手,看看谁能更好地适应。我觉得这是一次赌注,而我相信我会成功的。自从我们以6-12落后后,我没有展示我们任何战术。因此,如果我们再次对阵Astralis,我在禁选时会感到非常自信。”karrigan在首场比赛后如是说。

karrigan,战术大师

如果karrigan能预见未来,他的判断无疑是准确的。复仇在半决赛中上演。Astralis因之前三天的胜利而充满信心,他们没有丝毫犹豫的选择了Cobblestone。FaZe则已做好了迎接挑战的准备。“FaZe专门为Astralis在这张地图上进行了训练,”分析桌上的YnK笑着说。

karrigan的队伍在进攻端取得了12个回合的胜利,凭借出色的战术指挥,FaZe在防守端也筑起了钢铁长城,最终以16-13赢得比赛。这场心理博弈以karrigan的胜利而告终。凭借这场比赛的胜利,FaZe以2-1战胜了对手,晋级决赛——虽然在决赛中输给了SK,但半决赛这一战让gla1ve和Astralis感到了被算计的苦楚,感觉被对手尽在掌握。