久旱逢甘霖!

今天早上CS推送了一波史诗级大更新,本次更新内容约为5GB。内容非常丰富,既有CS期待已久的网络更新,同时也有诸多游戏内容的添加。以下为更新内容。

【武库】

武库现已在商店中发售

其中包含3个新武器系列、2个钥匙串系列、2个贴纸系列、Gallery武器箱(画廊武器箱)以及Heat Treated沙漠之鹰

皮肤一览点击:Gallery武器箱及新收藏皮肤一览!

购买并激活武库通行证,即可开始赚取武库信用点数

使用激活的武库通行证赚取XP时,就可以获得信用点数

信用点数可以兑换武库中的物品

【钥匙串挂件】

引入钥匙串挂件:您可以将动态饰品应用到您最喜爱的武器上,目前仅在武库中提供该功能

拖放钥匙串挂件可将其精确地放置在您选择的武器上

使用“钥匙串挂件分离器”将钥匙串挂件从武器上分离。钥匙串挂件会回归到玩家的库存中,并可重复使用

从武库中兑换钥匙串挂件可获得三个免费的钥匙串挂件。当然玩家也可以购买额外的钥匙串挂件

【库存及饰品】

所有从游戏内商店(包括武库)、交易offer和Steam社区市场获得的物品现在都有7天的再交易和再市场限制

现在玩家可以在自己的库存饰品上预览Steam社区市场、武库或好友的Steam库存页面上提供的所有贴纸、吊饰等内容

删除了从库存中删除武器箱的功能

为武器贴上新贴纸时添加了贴纸刮擦等级选择功能

在刮除库存武器上的现有贴纸时,添加了精确的贴纸磨损等级选择。任何贴纸只能增加其贴纸刮擦等级

除了刮除贴纸外,还添加了立即从库存武器中移除现有贴纸的功能

应用名称标签时,在实际饰品上添加名称标签模块预览

修复应用名称标签或贴纸时会使武器无法从配置中取出的问题

定制当前装备的基本武器时,现在会自动装备新定制的版本

【动画】

优化模型在大斜坡上的姿势

在所有使用情况下,脚的固定和松开方式都不同,以移除严重倾斜的模型(又称MJ peek)

抬落脚的IK逻辑现在不受服务器ping时间差的影响

如果双脚固定的姿势与设定的姿势差异很大,双脚IK现在会重新定位为空闲姿势

重新编辑了奔跑、行走和下蹲动作,修正了穿越时的宽腿/剪刀腿姿势

更改了梯子动画和动作,使角色的头部更能代表玩家摄像机的位置,包括角色在梯子上时现在能正确显示下蹲动作

删除了跳跃时蹲下或松开时的弹跳,并减少了跳跃动画中的倾斜度

修复了从窗台跌落时玩家姿势弹出的问题

修复在使用慢速移动的武器横穿时,玩家的姿势会出现微妙弹跳的诸多情况

【游戏性】

闪光弹和手榴弹在超过 "卡弹 "限制时不再过早引爆

【画质】

在视频设置屏幕中为非窗口全屏模式添加了显示选择下拉菜单

修复了 "高级视频 "选项卡中火焰效果的图形伪影问题

【音效】

修正游戏中的用户界面声音无法正确定位的问题

修正本地播放器会播放步进音,但无法向其他玩家播放己方声音的问题

修正玩家人物模型的水花声会错误地在活着的玩家身上出现的问题

修复社区服务器上语音聊天无法工作的问题

修复传入语音聊天有时无法关闭的问题

【网络】

添加了遥测选项,以显示网络抖动和错误传送的图表

更改了数据包误送的测量方式。之前如果数据包到达时顺序不对,即使已经纠正且不影响游戏,也会被算作误送。此外,尽管过多的抖动会破坏游戏的流畅性,但抖动并不在考虑之列。只有当重新排序的数据包影响游戏时,新的测量方法才会将其计算为错误交付。另外如果网络抖动超过了影响游戏的阈值,即使数据包没有被丢弃并按顺序到达,也会被算作误送。

【创意工坊】

为环境混合着色器添加了第三层选项

添加了双平面贴图作为环境着色器的选项

添加了可选的湿度层,可在启用该功能的环境材质上绘制Hammer图层

为树叶着色器和静态叠加添加了色彩校正、粗糙度和法线调整功能

【杂项】

删除了对仅用于开发目的的命令行选项的支持

【地图】

Ancient

修复了一些消失的几何图形

修正某些情况下玩家可以从地图另一侧探测到对手在水中移动的问题

修正一些像素peek

修正可透过几何体看到玩家影子的问题

调整了一些剪切,使玩家移动更流畅

Anubis

修正了一些缺失的碰撞

修正了一些阻挡道具投掷的几何形状和剪裁

优化某些楼层的剪切,使道具投掷轨迹更可预测

修正一个像素peek

调整了一些区域的剪切,使玩家移动更流畅

Dust2

修复B点的一些剪切

Italy

已添加到竞技匹配图池当中

修复了小鸟动画

Mirage

修复一些C4卡住的位置

Nuke

修正了一个像素行走问题

修复一些C4卡住的位置

修复了几何图形中可能导致丢失物品的一些缝隙

修复了一些消失的几何图形

Overpass

调整了一些手雷裁剪,以防止手榴弹反弹造成伤己