Janusz Pogorzelski | SnaxMario Samayoa | malbsMd的到来一方面提升了G2的火力,但更多的还是造成了选手的位置重叠。

G2是一家需要冠军奖杯的俱乐部。队内的Ilya Osipov | m0NESY是现在世界上至少Top3的选手。Nikola Kovač | NiKo则是一名传奇步枪手,一年前的还是HLTV Top2选手。

而G2在IEM 达拉斯站的捧杯则是他们九个月来的首个冠军,而这个特殊的冠军也带来了一些影响。首先,他们证明了这套阵容在没有Rasmus Nielsen | HooXi的情况下也能夺冠;其次,Jake Yip | Stewie2K的侵略性打法帮助G2解放了其他步枪手。

不难看出他们夺冠时庆祝的心情,他们应该在想,如果G2能找到一个像Stewie2K一样有侵略性、且回击能力更强的选手,那么G2会有多优秀。

危地马拉枪男malbsMd在攻守双方都有着极强的侵略性,在EPL S19上,效力于M80的他在队伍击败G2的比赛中打出了1.29 rating。

今年malbsMd出色的首杀能力将很多队伍打得落花流水,但他在知名赛事的线下比赛中只打了33张地图,对阵Top10队伍更是只打过6张地图。

他们在角色分工上也存在问题。在达拉斯站之后,外界的预想是malbsMd这样的步枪手将取代HooXi,而NiKo或Nemanja Kovač | huNter-来担任指挥,从而将他们在达拉斯的奇迹延续到下一个赛季。然后像Ilya Zalutskiy | Perfecto这样的专业主点人可以替换Nemanja Isaković | nexa,进而打造一支可攻可守的超级战队。

然而事与愿违,malbsMd加入顶替的是nexa(G2阵中相对保守的辅助型自由人),而Janusz Pogorzelski | Snax将成为G2的新任指挥。

malbsMd的侵略性是吸引G2的原因,但除非有一些相当大的角色分工调整,否则很难再看到他打出与M80时期同样的影响力。

如果Snax(曾在GamerLegion打过一些明星位置)能胜任HooXi在防守方的“下等人”位置,那么就可以解决很多问题。但G2仍需要一个额外的主点人。

NiKo就是NiKo,他的防守方位置不能调整。因此只剩下了malbsMd和huNter-,或者两者的结合。

分析师Mohan Govindasamy | launders在个人油管频道中写道:“人们说huNter-应该成为主点人,我认为这太愚蠢了。huNter-就像一只松鼠,你见过他那样玩CS吗?他是有史以来移动能力最强的选手之一。”

launders的评论不无道理,但malbsMd也并非炮塔型选手,再结合huNter-中规中矩的发挥(他的防守方位置上的rating为1.05,而人们期望这个数据至少为1.06),那么你就可以看到这两人位置互换的理由了。

然而历史的经验表明,更有可能牺牲自己位置的是malbsMd这位年轻的新人。

在某些地图上,这并不是什么大问题。malbsMd可以在Ancient上打A主点人,也可以于回合开始时在中路(他的老位置)进行大量的侵略性操作。

他已经在Nuke上尝试打过斜坡这个位置,在26回合的小样本中,他的rating仅为0.84。如果他的rating是由于样本量的原因,而不是不适应的话,那么你可以看到未来会转到更多的主点人位置。而Dust2上的A大也可能契合他的空间把握能力。

但是,G2应该关注的是这些关键的小区。小区中防守方一名选手的发挥对回合局势有着至关重要的影响。社区中对Perfecto加入G2的呼声不是没有原因的。

在Anubis的A点或Inferno大坑位置,如果移动过多,peek身位过大,那么这一回合就结束了。

这些位置需要的是专业主点人,他们不会轻易调整阵容,并且能够在一个回合中造成多次杀伤。无论malbsMd还是huNter-都不适合这些位置。

即使由huNter-担任主点人,在一支拥有像m0NESY和NiKo这样强力防守方选手的队伍中,malbsMd可能也很难按自己的想法打比赛。

这方面的典型反面案例就是Astralisstavnjabbi的加盟让他们成为了一支坐拥四名转点步枪手的队伍,然而他们的赛事成绩一落千丈,最终还是进行了阵容大洗牌。

而说了这么多,这才只是G2在防守方的问题。nexa的前任是Justin Savage | jks,很多人将对jks的好感转化为了对nexa的厌恶(鉴于他们的防守方rating相近),虽然有时候不太公允,但nexa在打自由人时确实有着明显的缺点。

pita四月份在社交平台上写道:“jks有能力单枪匹马地为G2打开雷区,就像Robin Kool | ropzFaZe所做的那样。但nexa并不是那种类型的选手。他更像是一个老派的自由人,喜欢耐心等待并执行正确的宏观战术,而不是抓住微观时机。”

“G2的对手可以根据nexa的位置预测他的动作,从而将道具和人力集中在最有可能发生团战的地方,这迫使G2其他选手,尤其是NiKo受道具折磨。”

虽然nexa走人挺好,但问题在于,继任的malbsMd和Snax都不是自由人。huNter-似乎又是最有可能受影响并转为纯自由人的选手。在CSGO中,huNter-的位置就很灵活,Inferno的锅炉房、Nuke的核原料筒或Anubis B点都曾出现过他的身影。

这些位置几乎都是半自由人位置。在4-1默认情况下和后期战术时,身处这个位置上的选手往往就是那个4。尽管huNter-更活跃的风格会比nexa更能利用pita所说的“微观时机”,但让他成为全职自由人并不容易,

两届年度最佳破局者NiKo也有可能做出改变,使他的位置更符合他在FaZe和MOUZ时期。现在他的位置已经有点像自由人了,比如Ancient B、Inferno 香蕉道或Nuke外场。NiKo的最佳状态是独自寻找首杀机会,他可以在地图上的任何位置做到这一点。

Mirage就是个很好的例子。让NiKo负责B二楼和下水道,huNter- 主A,让malbsMd和Snax负责中路就很合理的。在Ancient上,huNter-可以成为A自由人(他更像是一名辅助型中路枪男),而malbsMd可以负责中路。在Anubis上,Snax 可以担任B自由人(一些指挥已经在这样做了),让huNter- A、NiKo中路、malbsMd负责运河。

即使考虑到2024年CS中进攻方位置的多变性,G2的问题也不像防守方那么难。

对于新G2的进攻方来说,跳出自由人的维度来思考问题可能会更容易一些,Snax是辅助型道具手,huNter-是关键的补枪击杀枪男,NiKo是独行侠,而malbsMd则是进攻包点的突破手。从任何“默认”分布来看都是如此。

在上图中我们可以看到,尽管nexa的首杀不利,而且他还扮演着自由人的角色,但他的死亡人头交换数据却超过了huNter-和原本的突破手NiKo。

即使malbsMd出于某种原因在默认下转为自由人,我们也应该期待他继续成为nexa常扮演的雷区突破角色。

Snax出现在图表左下方更令人担忧,因为HooXi经常做出牺牲。图中Snax看起来更独狼,很少有队友在那里完成人数交换。

如果malbsMd乐意承担这一职责,这可能就不是问题。

但与Astralis一样,LiquidMareks Gaļinskis | YEKINDAR在上个休赛期也给我们敲响了警钟。malbsMd的特质与YEKINDAR相似,都是明星空间撕扯者,而非愿意进入雷区的敢死队士兵。

如果Snax如他在GamerLegion中那样是一个更加保守(和不那么奉献)的指挥,更像Dan Madesclaire | apEX而不是HooXi的“我死来补枪”(just-trade-me),那么malbsMd的对枪环境将远比他所习惯的要艰难——要让他适应这一点将是一大挑战。

因此,进攻方比防守方容易,但也远非易事。这给G2,尤其是malbsMd带来了不小的压力。

年轻选手,特别是像malbsMd这样的自信型对枪玩家,很容易在如此大的变化压力下挣扎。这篇文章很少关注他明显的个人品质,正是因为外界预期的角色转变可能根本无关紧要。

可以说随着huNter-的下滑、nexa替换jks之后,火力是G2的一大问题。但如果像HooXi或Snax那样的传统指挥能留下来的话,他们似乎需要一个保守的明星哥、一个jks升级版,比如KrimboHeavyGod或Perfecto,而不是像malbsMd那样的火力全开的选手

然而总经理pec和教练TaZ决定完全推翻现有的体系。

peca曾向HLTV证实,波黑兄弟的合同“远远超过2024年”,因此这并不像有些人认为的那样是个紧迫的问题。这也降低了malbsMd转会背后的任何阴谋论的可能性,即在G2围绕m0NESY作为新图腾进行阵容重建时,malbsMd从长远看将接替NiKo。

这其实也很有道理。任何俱乐部有觉得NiKo是多余的这种想法,那都太蠢了。只有Danil Kryshkovets | donk作为一名纯粹的步枪手才在第一梯队的最顶端匹配到了NiKo的上限,在CS新版本中也是如此。

因此malbsMd是对G2的有益补充,而非面向未来的长远计划。HooXi曾是G2接受批评的避雷针,但如今他的离开让整个团队和幕后工作人员都面临着社区批评的压力。

m0NESY是一名非常优秀的选手,但他身边却没有一个能够向顶尖位置发起冲击的队伍。他的巅峰期正在被浪费,如果G2继续在淘汰赛中徘徊,却无法在顶级赛事中更进一步,那么他内心的挫败感也会随之增长。

malbsMd脱离了他的舒适区,扮演了新的角色,而Snax在GamerLegion中并没有取得什么特别的成绩,他们真的能推动G2走向成功吗?

TaZ和Snax在Virtus.pro时每五秒就会互换一次角色,他们成为G2的舵手或许并不令人意外。但CS已经发生了变化。角色分工很重要,即使在有m0NESY和NiKo的队伍中也是如此。

G2需要在这个休赛期做出改变,但其实他们也有风险更小的上升途径。签约malbsMd不仅仅是一场赌博,更是一场不必要的赌博。

在IEM 达拉斯站上,G2展示出了他们打破常规的天赋。而下个赛季,这需要成为他们的日常工作。