在本日凌晨进行的西欧区TI预选败者组决赛中,Tundra 2-1战胜PSG.Quest,获得最后一张TI门票。赛后Tundra中单Topson接受了官方解说的采访。

主持人:首先恭喜你们晋级,Topson,你们又要前往TI了。不过还是先把庆祝放在一边,我想问你们第二局到底发生了什么?能给我们解释一下吗?(笑)

Topson:我们就是BP到最后选出来了一套这样完全无控的阵容,对面的兽可以随意横冲直撞。这一局对我们来说问题很多,不过我想我们对线上本来可以处理的更好一些,本来是期望可以用电狗把游戏节奏降下来拖到后期,但我没能真正发挥出来。我想我前几个大招应该利用的更好,制造一点击杀,尤其是杀一两次兽这样的。不过总体上,从上帝视角来说还是我们不该选出这样的阵容吧。

主持人:你对于你们现在的队伍感觉如何?协作的怎么样?还有你们的教练如何,他在第二局之后都对你们说了些什么,是否不太满意你们推荐的英雄?

Topson:(第二局输了以后)我们就是顺其自然,把注意力放到决胜局。我们都知道这个BO3会打得很艰难,所以没想太多,只是准备下一场。我想我们队伍现在运作的很好,每个人都很放松打的很好,团队氛围很棒。

主持人:我们都知道你是一个非常有创造力的选手,特别是在中路英雄上,你给这个游戏带来了很多原创的思路打法。在新版本是否有什么东西是你已经尝试过,但还没机会在比赛打出来,你准备在接下来的比赛中带给我们的?

Topson:我会想在比赛里打一下力量(潮落命石)水人,希望能有机会。

主持人:说到这个,你们在这次预选中确实是有机会拿出来的,为什么你们最后没有这么选过?是因为测试的还不够多,还不足以运用在正式比赛吗?

Topson:我想就算是今天的比赛我们也有好几个机会可以拿出来医用,但我们还是选择比较通常一点的BP。这场我们最后选了蓝猫,因为他们没什么好的可以应对蓝猫的反手,Noob通常也不玩那种很能克制蓝猫的英雄。我想我们还是不太敢在这种比赛拿出来力量水人,这种时候玩压力太大了。

主持人:希望我们还有机会见到,比如在TI上。新版本的命石和先天技能都极大改变了DOTA,你对这样的设计又是怎么看的?

Topson:我很享受新版本,但我想这个版本他们还有很多平衡工作要做。有些英雄应该被削弱,也有一些东西完全派不上用场。整体上我觉得新版本很棒,不过有些东西需要改动,有些则需要做点加强来变成常规的可用选择,现在有太多命石的设计是其中一个过于明显的强过另一个了。

主持人:你们队内是如何讨论这些问题的?比如说回到昨天的比赛,Pure的小狗很不寻常地选择了肆意狂怒命石,我们对此都有些困惑。你们是如何讨论的?是单纯他自己选择的吗?

Topson:那场比赛我在BP选出小狗之前就也想过这点,我们当时觉得面对他们的阵容,这个命石应该会很有用。不过这种想法可能还是太粗糙太欠考虑了,选了这个命石之后小狗会少很多血量上限。可能有些对局你处理的好能这样选,不过总而言之这就是我们当时一个比较粗糙的点子。

主持人:那么最后再次恭喜你们晋级TI,让我们TI见吧。