在告别达拉斯的赛场之后,Jonathan Jablonowski | EliGE接受了外媒的采访。

Q:鸡哥,很遗憾看到你们输掉比赛。你们和对手打了两场艰难的二次交手,但结果都和你们预想的并不一致。对于本次IEM 达拉斯站的结果,我想先从你们对阵Liquid开始。在RMR上你们曾击败过他们,不过那会到现在已经有段日子了。你觉得Dust2上你们问题出在哪?

A:我认为我们在Dust2上有些经验不足。虽然我们在训练赛中取得了不错的成绩,但总的来说,我们还没有足够深厚的地图功底。在我看来想做到这一点很困难,因为Dust2才刚刚进入服役图池不久。在很多回合中我们都出现了不少微小的失误,而他们显然在Dust2上打得非常协调,非常有经验。

Q:我想问你关于准备工作的问题,因为在你打进EPL半决赛之前,你们在Major之后有大约一个月的准备时间。但这次你们的准备时间显然没有那么多。你认为这是造成你们早早被淘汰的关键因素吗?

A:不,这其实没什么影响。我认为最大的问题是,必须在Dust2和Vertigo上做好完全准备,所有这些都要赶在比赛之前完成。要及时完成这些工作非常困难。我们知道对阵Liquid的地图BP,我们专门为此进行了训练,只是没有及时在地图上打出好状态。

Q:那么对阵MOUZ的问题出在哪?

A:总的来说,在整个BO3中,我们几乎没有赢过任何一个手枪局,所以这真的很困难。在对阵Liquid的比赛中,我们也输掉了上下两个手枪局。在MR12中,如果你一个手枪局都没有赢,那么比赛就会非常非常困难。我们在比赛中处于劣势。

而在对阵MOUZ的比赛中,我们在Ancient防守方损失惨重,但实际上我们在进攻方中打出了翻盘,取得了不错的成绩。Ancient只是一些小细节的问题;我认为在10:11比分时、对手eco的那个回合非常重要,没能赢下那个回合对我们来说非常遗憾。最后在Nuke上,我认为我们输掉了很多残局,这很难受。我认为Nuke的难度更大,而Ancient是我们必须拿下的地图。

Q:我知道你乐见于对Vertigo的改动,但我很好奇你对ESL这么快就在IEM 达拉斯站启用游戏最新版本有何看法。你认为这样做合理吗?

A:据我所知,他们之所以得启用最新版本是出于技术原因:NVDIA显卡的BUG修复,ESL想确保IEM 达拉斯站有新版本可用。我认为Valve并没有上传Vertigo新地图向前兼容的版本,因此ESL不得不将整个更新提前。因为我觉得他们通常不会这么做,但由于没有兼容版本的缘故,我们只能被迫适应,因为ESL显然不想让我们因为死机等原因输掉比赛。

我觉得这确实为时过早,新地图看起来很乱。我感觉粉丝们也不喜欢看杂乱无章的CS,尽管人们认为看到层出不穷的新东西和所有疯狂的内容觉得很有趣,但我认为还是看优美CS更好。我认为在那张地图上很难看到优美CS,因为这张地图将变得非常混乱。各队最多只有两天的时间来讨论和思考,人们的想法将无法充分表达出来,也就无法知道他们自身的水平如何。

Q:之后你们还有两场赛事,分别是YaLLa Compass和ECL 延雪平站,之后就要迎来夏季休赛期了。队伍当前心态如何?

A:我们的心态就是要全力以赴。因为达拉斯的结果太让人失望了。或许你们会说我们和MOUZ打得有来有回,但残酷的结果说明我们打得还不够好。我们对此也非常失望,接下来的两场赛事中必须取得好成绩,希望在本赛季结束时我们可以有所斩获。