4月23日,LCS官方推特发布了2024LCS春季赛的总结视频委员会成员MarkZ分享了对春季赛的看法和对夏季赛的展望:

团队合作让梦想成为现实

今年年初,我列出了粉丝在2023年到2024年间停止观看LCS赛事的可能原因,这是一个很长的清单,其中包括了队伍和选手的离开,工作日无法观看比赛等等。而我们的任务很简单:尝试列出更多吸引人来关注的理由。我们采用了“粉丝至上”的口号来概括许多这方面的变化,并充分考虑了你们(粉丝)的想法和反馈。

在极短的时间内,LCS引入了新的选秀流程,使用实时补丁,升级了赛事舞台,纳入了新的内容创意,调整了我们与社区的沟通方式,更改了赛程安排,迎来了新的合作伙伴,以及其他许多变化。其中一些已经在进行中,在很短的时间窗口内进行设计和执行,以满足LCS粉丝和英雄联盟玩家的需求。正是来自社区的热情反馈和LCS团队成员的辛勤工作,让这次收视率的回弹成为了可能。

在深入讨论之前,我想向LCS的职业选手和战队们致以诚挚的敬意,我们不仅让他们进行了历史性的改变,而且很多变化都是LCS独有的,他们以非常积极的态度迎接了所有这些变化,并和我们一起努力。LCS致力于保持创新,而我们的职业选手能以开放的心态迎接这些变化是非常值得赞扬的。

我还想感谢所有在本赛季为LCS工作的人,使得这样的标题成为可能。工程师、赛事运营、技术、传播、人事、合作伙伴、活动运营、设施管理等岗位的许多人每周都在努力,只为了给您带来这个精彩的赛季。

最后,我要感谢那些在整个赛季中收看并参与到LCS的粉丝们,我们听到了你们的声音,你们的反馈帮助我们打造更好的联赛。

【春季赛增长】

年度平均每分钟观赛人数(AMA)的同比增长速度是大多数人评估收视增长的主要方式。虽然这是一个很好的基准,但是它忽略了一整年里的细微差别和具体时段的背景。通常,AMA提取的是LCS的全程,包括赛前的预热和赛后节目的收视人数,然而,我们在今年春天对比赛和休息时间进行了优化。2024年LCS春季赛,每天的5场比赛减少到了4场,并伴随着比赛间隔时间的减少。这意味着我们直播中的预热和后续节目的占比和过去几年相比有所增加,这会降低实际的平均收视人数(预热和赛后节目的收视人数大约是比赛的1/3和2/3的水平)。

在接下来的文章中,我们将使用术语“主要转播”(仅包括比赛时间和场间休息时间)来比较收视情况,以规范跨赛段的节奏变化。

LCS的完整转播也得到了同比增长,但是比赛期间实际收视人数的增长更为显著,主要转播的AMA年度同比增长达到了10%,这是自2020年夏季高峰以来首次实现了增长。

然而,同比增长并不是分析数据的唯一方式,这也是为什么我们还关注了赛季之间的对比(Split over Split)。众所周知,2023年夏季赛对于LCS来说是一个非常艰难的赛季,收视率在这一赛季创下了历史新低。我们不想只比较2024年春季赛和2023年春季赛,它还需要比去年夏季有所反弹。而春季赛的收视率通常会比夏季赛收视率更高,但问题是“增长了多少?”,2024年春季赛的主要转播SoS以及AMA无论是在收视率还是原始AMA方面都是特许经营时代增长最大的。

从AMA的角度来看,可以说这个赛季的表现相当不错,这意味着粉丝每周的观赛体验有了很大的提升。但我们还没有完成全部的改变,因为我们希望继续增加LCS赛事的观赛人数,达到前几年的高峰水平。稍后我们会谈论更多关于观赛人数的内容,但这并非唯一重要的指标,还有一个非常重要的话题:情感

【观赛人数与情绪】

观赛人数固然重要,但如果粉丝们不喜欢这个赛事,我们就无法满意。虽然整体上粉丝们对于今年春季赛的情绪相当积极,但也有一些粉丝提出了一些痛点,我们不想对此视而不见,特别是在第四周和第五周之间的休息周。

事实上,在休息周保持MA的数据稳定,这对于我们维持粉丝对联赛的兴趣来说是一个巨大的胜利。但是,粉丝们并不喜欢,这在规划LCS赛程的时候就已经预料到了,现在这个赛季已经结束,值得重新审视一下我们最初的理由:

1.我们希望我们的联赛能够在临近其他赛区开始的时候开始进行,这样LCS的粉丝就不需要过多等待

2.我们希望职业选手能够在MSI开始之前进行有竞技力的比赛,并让粉丝能够观看这个过程

3.虽然我们考虑了可以延长赛季的赛制,但我们希望尽量减少对收集其他重大变化数据的影响,任何赛制的调整都会与观众疲劳、数据风险和预算之间进行权衡

4.我们希望避免与VCT重叠,特别是在季后赛资格赛和季后赛时间范围附近

对于某些人来说,第四个理由尤其棘手,所以我很乐意详细说明一下。我们为2024年做出的第一个重要决策很简单:在“正确的时间”转播比在“正确的地点”转播更为重要。这并不意味着地点或舞台不重要,但当不得不在二者之间选择时,我们相信选择正确的时间会有更大的影响力。我们的主要目标是将比赛安排回周末,这反过来又产生了几个和VCT.A时间重叠的周末。

这一变化在2024年的规划中来得很晚,当时VCTA已经确定了他们节目的具体安排,虽然LCS和VCTA是两个不同的赛事,但这两个赛事在后台有很多相同的工作人员。VCTA现场还有多种不同语言,这使得他们的转播在空间和技术上如果要进行调整更为复杂。作为导致这种赛程重叠的一方,LCS很乐意试点新的空间。幸运的是,那几个重叠的周末比赛日进展顺利:LCS的对决节目受到了很多粉丝的喜爱,而VCTA和LCS都没有遇到技术上的问题,且两者的收视率都很不错。

在考虑所有选项时,休息是目前最好的选择,根据现有的数据,仍然如此。在观众情绪不可避免受到影响的情况下,我们将努力寻找方法来尽量减少我们的粉丝、职业选手和团队的不适感。

【LCS观赛人数峰值的下降和夏季赛的展望】

我们在这个赛季取得了一些重大胜利,这表明我们目前走在正确的道路上,但是总会有一些需要改进的地方。我们存在不足的一个领域是我们的观赛人数峰值(PCU),同比去年下降了20%。这个数据是衡量粉丝对赛事兴趣的一个良好指标。虽然PCU的周环比高于2023年,并且在常规赛期间和2022年的数据可以相媲美,但在季后赛中PCU的增长并不像通常那样飙升。我们的工作假设是,尽管本赛季实施的改变为现有的粉丝创造了一场值得观看的转播,但我们并没有足够强调去吸引新的观众或流失的老观众。

展望夏季赛,我们将有两个主要的举措。我们将继续秉持“粉丝至上”的目标,不断在LCS上进行创新,让现有的粉丝能继续保留。另一个意义上我们将为“外展”做出努力,以吸引并营销给新的观众和流失的观众。我们会将这些计划保留到MSI以后再发布,希望这次的回顾能让LCS粉丝了解并对我们对2024年联赛发展方向的思考充满信心。