ESL是现在最主流的赛事主办方之一,这次在IEM成都,记者们也是找到了ESL的负责人,邀请他来回答一些问题,让我们一起来看看吧。此次采访分成了精简版本和未经改变的原版,精简版本将针对重点内容进行概括。


重点内容:

1.IEM此次落地成都的原因。

2.CS在中国为什么热度没有其他游戏高?

3.ESL会在中国举办更多赛事么?

4.与成都十五年前的CS大赛相比,这次大赛有什么变化呢?

5.为什么CNCS不行了?

6.ESL对2025年赛事系统的改变有做出对策么?(此前V社曾宣布将在2025年大改赛事系统)


省流答案:

1.成都是最适合时隔五年再次举办大型赛事的地方,它为我们提供了一个很合适的场馆,可以让我们在稳妥举办比赛的同时有一些进步。

2.CS门槛较高,手游门槛较低,而且每个地方都有他的游戏偏好,这是很正常的事情。

3.如果就今年来讲,我们会再举办线上挑战赛(ECL),与其他地方一样,是一年两次。

4.以前在一个很小巧精致的演播室,现在在一个非常宏大的场馆,这就是最直观的变化。

5.CNCS在地理上与其他地方脱轨了,这使CNCS很难在这个游戏中成就顶尖;当然,充足的训练也是很重要的。

6.我们可能会和一些战队结束合作关系,或者说,不与这些战队进行一对一的合作。最重要的在于和V社是如何沟通的。

以下为原采访内容:

Q:ESL时隔多年再次回到中国,关于我们整体的赛事组织安排,比如舞台的搭建,现场的表现手段、粉丝的互动方面,相比以前有没有什么让你们感到惊喜的地方?

A:谈到惊喜这方面,我们对成都当地社区对我们的欢迎感到特别惊喜,上次我们在中国举办赛事已经是五年以前了,我们当中的工作人员很多都是第一次来到成都,其他的可能也就是第二次,我们在成都肯定感受到了很多惊喜,让我们感到十分惊艳

Q:有哪些因素促成了IEM决定落地成都呢?

A:回到成都呢,其实我们在很多年前就已经在中国举办过很多赛事了,不但是在成都,我们还在上海、北京、深圳、甘肃都举办过很多赛事,现在我们回到中国、来到成都举办赛事呢。有一个很重要的点就是,我们要找到一个适合我们举办比赛的城市,可以为我们这项赛事会带动一些小的赛事成长,很关键的一个点是,这个城市不能太小也不能太大,成都就很符合我们这个条件。因为成都提供给我们的这个场馆并没有太大,或者太小,所以可以给我们赛事带来成长的空间,在我们这次来之前也曾经在成都举办过赛事,感受到了当地人给我们巨大的支持。当然还有另外一个很重要的点是,距离上次在中国举办赛事已经隔了五年了,而之所以花了那么长时间,就是其中有疫情的影响,不过即使是在疫情事情我们也未曾真正离开过中国,我们其实在2020年就曾打算来中国举办赛事,只是疫情把我们的计划给终止了,所以说本次也是我们疫情过后第一次来到中国来举办国际性的赛事、进行国际性的旅游,当然这也是疫情过后第一次来举办赛事,对此我们都感到很开心

Q:CS的电竞赛事在亚洲获得的关注度可能没有欧洲那么高,您觉得主要原因是什么?

A:我很好奇为什么你说亚洲CS没那么受欢迎呢?因为如果仅仅从IEM成都来看,观众们其实很活跃、热情。

Q:相比CS赛事的话,我感觉中国其他的赛事,比如MOBA类游戏就更加受欢迎,在社区里也会获得更多的讨论,而像CS社区始终都是相对比较小众的。

A:我觉得这与观众们观看比赛的方式有关,大概有百分之八十的观众都是用手机来看比赛的,也大概有百分之八十的电竞用户都是玩手机的,也因为手机能降低电竞的门槛,而如果谈到门槛的话,CS的门槛也会相对高一些,同样的事情也发生在欧洲,不过仅从这次赛事来说,我觉得CS还是获得了很多的支持。而如果要扩展开来讲的话,我觉得CS赛事更应该类比传统体育,比如在世界上不同地方,喜欢的赛事常常也是不同的,因此对游戏有偏好是很正常的事情,就比如在美国,他们就对橄榄球更感兴趣,而在欧洲呢,大家就对足球更感兴趣,即使扩展到电竞领域,我想也是一样的。

Q:你们有打算在中国举办更多赛事么?

A:我们目前打算在成都进行ESL挑战赛,这个比赛是在线上进行的,当然我们会在亚洲举办更多的赛事。我们也都知道ESL挑战赛一年会举行两次,这就是今年的计划。至于以后的话,我只能说之前只是因为疫情打乱了我们的计划,我们从未离开过中国,也会继续在中国市场发展。

Q:中国战队虽然不是最强的,但我们的观众一样热情,请问我们国家和其他国家的观众有哪些主要的区别呢?

A:考虑到文化因素和粉丝文化的影响,这在很多地方都是不同的,我们应该关注的是,CS赛事在中国举办得相对较少,而如果一个赛事办的少的话,观众们就会更有观看比赛的激情,而在欧洲呢,赛事十分得多,他们有时候只需要坐几个小时的飞机就能到达现场。所以中国观众对CS赛事会更加期待。

Q:CS的赛事系统将在2025年发生巨大的变化,ESL有没有对此做出什么对策呢?

A:当然,我们已经研究过了,不过核心点仍然在于和V社之间能不能有良好的沟通,未来我们会做出一些重大改变,但是重要的是我们会保持在CS市场中的成就,同时我们也会维持良好的CS竞争环境,当然随着时间推移,我们肯定会做出改变,比如和一些战队的合作方式,可能会走向结束,或者说,我们会结束与战队一对一的合作方式。

Q:这次比赛,我们有看到很多赞助商,比如DHL(外国的快递公司)这样经常赞助传统体育项目的赞助商,请问ESL对CS的商业开发模式有什么看法呢?

A:很重要的是,我们会看到很多传统体育的赞助商,他们也在赞助我们电竞赛事,这是为什么呢?因为这可以给他们带来很多机会,来和年轻人进行沟通。现在的年轻人,就是我们说的千禧一代吧,他们通常使用社交媒体,与我们老一代的人是不一样的,当他们赞助电竞赛事时,可以扩大游戏在年轻人群体中的影响,所以他们对我们的赛事展现了很大的兴趣。

Q:CS赛事时隔五年来到中国成都,您的感受如何?

A:感觉非常美妙,因为真的隔了十分长的时间,这种美妙的感觉和回归其他地方是一样的,让我感觉十分得好,尤其是过了五年再次回到这里,给我一种不真实的感觉,在成都举办赛事,我们得到了很多本土粉丝,本地合作商的支持,这个经历真的十分得美妙,因此ESL赛事能回到成都,让我由衷地感到喜悦。

Q:如果未来ESL再次落地中国,请问您希望是哪个城市?

A:我想说的是,当时我们选择成都,是因为成都是一个很合适的城市,可以给我们很多发展的空间,当然我们也发现场馆并没有坐满,现在我们还在对很多城市进行考量,我们知道举办赛事不应该仅仅集中在一线城市,比如上海、北京等,我们要尽可能地适应更多国家和地区的需求。

Q:这次赛事的赞助商有十几家,请问他们是看好了电竞赛事的哪些价值呢?

A:这跟前面的问题有些相似,最重要的点其实就是可以让这些赞助商和年轻人群体进行交流,这是其他传统体育项目所不具备的优势。

Q:2009年您曾经来过成都,请问有什么仍然感到记忆深刻的点么?这次来成都又有什么变化呢?

A:我觉得稍微回忆一下的话,我觉得最大的改观是,我们的电竞产业取得了长足的成长。当时我是在一个很小巧精致的演播厅,而现在我在一个非常宏大的演播厅里,因此最显著的对比就是,电竞产业真的取得了很多发展,不仅有更多岗位提供给了战队俱乐部、选手、也给整个行业提供了很多就业机会,使我们更加专业化了。

Q:过了十五年,CS从1.5到了现在的CS新版本,有没有什么贯穿始终,没有变化的事情。

A:这个问题取决于我们是圈内人士,还是圈外人士;在我的角度来看呢,一直没有改变的是,一直有很多战队和选手,为了自己的目标竞争,二十多年以来,给我最大激励的是这种持之以恒的热情和热爱。

我们可以关注到,我们的事业一直在进步,而且我还是能经常看到一些老面孔回归到这个行业之中,这便是为什么过去十五年,我们为什么可以一直参与下来,因为我们都有始终不变的热情和参与的动力,这就像爱好变成工作一样。

Q:CNCS与此前相比没落了,请问您觉得是为什么呢?

A:为什么现在CNCS变得没落了呢,针对这方面,我觉得是中国的CS环境有一些地理上的局限性,因为我们发现,很多顶尖的职业赛事都是举办在欧洲和北美地区,大多数的顶尖战队也在此诞生,所以说,地理因素的存在可能使中国战队很难成为最顶尖的队伍,当然也需要足够的训练,从弱势的战队到顶尖战队的话,会有很长的路要走,并不是短时间可以实现的,我建议即使不是比赛的时间,也应该去欧洲看一看。当然如果在国内的话,我觉得在中国成为最好的战队也是十分重要的。