虽然Ricky Kemery | floppy的个人状态非常一般,但他所在的
Complexity战队发挥出色。
在昨晚开始的PGL 哥本哈根Major淘汰赛阶段中,CoL两战全胜进入2-0组。不过floppy在这两场比赛中发挥一般,两场比赛加起来只拿到了19个人头。赛后floppy接受了外媒的采访,谈到了诸多内容。
Q:多么精彩的比赛,现在Complexity战队已经身处2-0组了。这是你们在Major中最棒的开局了,现在你感觉怎么样?
A:是的,被兄弟们carry的感觉很棒。我真心为队友们的出色发挥而感到骄傲。今天的比赛真的非常激烈,有很多艰难的回合,尤其是在加时赛中。我们作为进攻方时在B点进行了一些人数互换,最后只剩下Michael Wince | Grim进行1v1残局,而他输掉了那个残局。但之后我们找回了状态,继续前进,拿下了最后的胜利。
Q:看到CoL在常规赛中输掉最后三个回合真的很难过。在你们没有拿下应该拿下的回合而进入加时赛时,你们是如何保持稳定的心态并继续战斗的?
A:真的很糟糕,那种感觉很难受。但我们在这些比赛中有着丰富的经验。你们看比赛的时候都很紧张,但我们已经很多次遇到那种情况了,所以我们可以闯过来,这一次也没什么不同。
Q:如今作为2-0的队伍,你们晋级季后赛的形势一片大好。你对CoL有多少自信?
A:如果我们能够保持这样的状态,那我们就可以。如果我能够拿到击杀,那就会更容易。
Q:看起来你对自己有点苛责。你觉得是什么原因导致个人发挥不佳?
A:我的枪法不如人意。但只要队友可以补枪,那我就无所谓了。我可以走第一枪位,只要队友能补上枪的话,那我的数据再烂也不怕。
不过我也希望自己的数据能够好看一些,没人希望队伍要输的时候,自己在数据面板上垫底。这种感觉很糟糕,但这就是事实。我喜欢被
carry的感觉,那很有意思。
Q:你在队内打的是主点人的位置。正常来说你的数据应该在数据面板顶端,但当你看到自己数据垫底的时候,心态是否会受到影响?
A:我觉得对于打主点人的选手来说,打出这样糟糕的数据后,在心态上都会受到影响。如果你数据不佳,基本上就说明你没有做好自己的工作,至少你应该拿到一个击杀,并且存活下去拖住对手。如果你没能够拿到多杀,那么你的队友就很难完成包点的回防了。尤其是考虑到CT方的经济,他们就得保枪为下一回合做准备了,这就是我的想法。
Q:你觉得本届PGL 哥本哈根Major对比之前的Major有什么不一样吗?
A:我觉得随着时间的推移,游戏肯定会变得越来越好。但现在还有boost BUG,玩家无法很好的站在另一名玩家的头顶上,除此之外还有一些其它的恼人BUG。但毫无疑问,CS新版本会成为史上最棒的的CS游戏。
Q:明天你们要备战BO3了,你个人会做什么特殊准备吗?
A:只希望能多打出一些击杀,这就是我对自己的要求了(微笑)。
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