日前ThourCS在个人推特上分享了自己在和29位职业哥交谈之后得到的调查结果。

他咨询了29位职业选手,询问他们在Major RMR赛事之前希望看到的CS优化内容。而上述职业哥呼吁的主要改动内容如下:

1、Peek优势

2、玩家Boost BUG

3、cl_bob指令

以下为29位职业哥的改动诉求:

Guy Iluz | NertZ:主动Peek的优势。

Ricky Kemery | floppy:对我来说,头号要修改的就是主动Peek优势。

Daniil Valitov | headtr1ck:我想要修复移动问题,这样就不会出现那种没看见敌人就被敌人击杀的现象了(还是主动Peek优势)。

Linus Holtäng | LNZ:最重要的是主动Peek优势。

Jon de Castro | JDC:我希望能够优化主动Peek优势。另外还需要进行一些性能优化。

Paweł Dycha | dycha:当你Peek时对比当你架枪时(还是主动Peek优势)。

Paytyn Johnson | junior:最大的改变当属主动Peek优势,这让游戏有时候没法玩。

Niels Christian Sillassen | NaToSaphiX:主动Peek优势和网络代码。

Szymon Mrozek | kRaSnaL:最大的问题就是CS新版本中的延迟。如果你是45PING,而对手是30PING,那么你会感受到明显的不同。在CSGO中,50-60PING也能玩得非常舒服。

Robin Kool | ropz:大概是玩家boost BUG吧。

Mădălin-Andrei Mirea | MoDo:修复当队友boost自己的时候,整个屏幕都晃动的问题。

Cai Watson | CYPHER:左手指令和玩家boost BUG。

Danil Kryshkovets | donk: cl_bob, viewmodel_recoil 0(调节武器开火枪口抖动指令)和玩家boost BUG。

Dorian Berman | xertioN:现在唯一能想到的就是玩家boost BUG。

Karim Moussa | Krimbo:cl_bob/左手指令,修复玩家boost BUG,让移动更加丝滑一点。

Alexey Golubev | Qikert:修复玩家相互boost时候,boost不起作用的BUG(上方的玩家会有点滑步)。

Frederik Sørensen | Fessor:如果能够添加cl_bob和r_drawtracers 0指令我会非常开心。

Ali Haydar Yalçın | Wicadia:显然是cl_bob指令。

Gan-Erdene Batbold | dobu:希望添加cl_bob和左手指令。

Raphael Lacerda | exit:希望再次看到cl_bob只能怪,另外跳跃和兔子跳可以更丝滑一些。

Aleksandr Anashkin | KaiR0N-:让玩家跑动和交火,比如用沙鹰的时候,这缩小了技术差距。

WingHei Cheung | Freeman:修复移动问题。比如兔子跳。

Michał Müller | MICHU:墙壁不够平滑,导致手雷经常被挡住,或者使得手雷的轨迹发生剧烈变化。移动方面也比CSGO要差得多,兔子跳几乎不可能。

Shiran Shushan | shushan:我想是滞后补偿吧。想要击杀横拉的目标真的太难了。

Ilya Chernichenko | Ganginho:他们需要优化FPS,让游戏更丝滑一些。

Aleks Petrov | Rainwaker:游戏的反馈速度不如CSGO。

Andrii Kukharskyi | npl:大概BO1应该是MR16而非MR12。

Kevin Tarn | HS:在人物模型跑动穿过烟雾弹时,粘连的烟雾可以进行些许微调。

Timofey Yakushin | interz:修复subtick问题。

下方视频为s1mple在进行boost时的游戏画面。该视频日期为去年12月11日,在那之后没有收到任何与此BUG相关联的游戏更新。

点评:Peek优势是CS新版本发布以来上至职业哥、下至普通玩家在内普遍反映的一个问题。在2023 IEM 悉尼站中,Peek优势被展示的淋漓尽致,如今Peek优势依旧是个社区普遍关注的问题。

玩家Boost BUG在游戏中也普遍出现。在boost的时候会感觉脚底下很滑,如同踩在鹅卵石上一般,极为影响游戏体验。

至于cl_Bob指令则是CSGO中的cl_bob系列指令。该系列指令可以调整手臂和武器的晃动方向和幅度。对于主观游戏体验有着不小的影响。去年10月份的时候ropz就发出过灵魂提问:Bob去哪了?