又到一年颁奖典礼季。12月28日,TOP20选手开始公布,1月14日,HLTV颁奖典礼将在塞尔维亚贝尔格莱德举行。

除了揭晓TOP20中排名最高的三名选手外,颁奖典礼还将包括社区奖、HLTV奖和本文的主题:年度最佳奖项。

为此,我们召集了10名广播评论员、5 名HLTV新闻编辑室成员和20名来自2023年最佳团队的代表。然后,这个由35人组成的小组对七个类别进行了投票:

● 年度最佳指挥

● 年度最佳狙击手

● 年度最佳破局者

● 年度最佳补位收割者

● 年度最佳主防者

● 年度最佳教练

● 年度高光时刻

然后,我们将收集五个基于不同角色的获奖选手,以创建一个全明星阵容,如果一名选手赢得两个奖项,则会额外选出一个奖项作为第五名的“填充”。

投票过程与去年相同。HLTV为每个类别准备了十名候选人的入围名单,并要求投票选出前三名。第一名得5分,第二名得3分,第三名得1分。然后将这些得分汇总计算以揭示官方提名人:每个类别中得分最高的三个人。

这些类别代表什么?

大多数评审团的投票是为了创建一个独特的年度团队。我们在游戏中有明显的角色,包括队内指挥、教练和狙击手。 前两个奖项是我们首先使用评审团的重要原因之一。对于高水平玩家,我们可以使用我们的TOP20名单和一些方法来评选出各个角色的王者。 但是,对于队内指挥和教练来说,这些决定最终是主观的。为此,我们需要专业人士,就是那些分析游戏并具有最明确主观意见的人。通过这种方法,可以考虑所有构成伟大团队的无形资产。 

同样的理论也适用于年度高光时刻,去年年度高光时刻由HLTV决定,但今年是由评审团决定。

狙击手被定义为在一轮比赛中击杀超过0.20次的玩家。这比去年的0.30要低,这是一种考虑到CS新版本影响的预先保护方法。

      

现在,我们进入棘手的步枪手部分。这里没有明确的、普遍认同的划分标准。步枪手是一个大类,无论是从主动攻击性到被动防守性,从牺牲性到忠诚性,还是从独狼到团队选手。有无数种方法可以划分这个类别,我们也考虑了大多数方法。

但最终,我们确定的是将T方对半分开,并将战术体系中安排好的默认位置作为关键的决定性指标。在这种方法下,每位玩家要么是突破手,要么是补枪手突破手是在默认情况下积极参与地图控制和组织火力的玩家。补枪手是单独行动的侧翼,他们在经典的3-1-1战术的默认情况下被要求单独行动。

当然,并非每张地图都是如此。在Inferno中,香蕉道里的玩家是补枪手还是突破手就是一个有争议的论题。

去年,我们把锅炉房当做是突破手走的位置,而香蕉道补枪手走的位置。根据上述设定,需要走三个或三个以上突破手位置的选手就是突破手,反之亦然。

今年,我们采用了一种更为细致的方法。我们采用0-10分制,而突破手与补枪手之间单纯的二元划分。明显的突破手角色给10 分,明显的补枪手角色给0分。

最后,每个选手都有一个平均值。有些玩家风格是显著的——Robin Kool | ropz得分是0.43分,Shahar Shushan | flameZ是8.83分。但是,对于处于中间值的选手,即 4分到6分之间的选手,我们进行了一些人工裁定,以便将选手整齐地归入有意义的类别,并将每个长期阵容中的两名步枪手归入每个类别。

这一过程的缺陷是没有考虑到一种灵活的定位,即“第四人,如Emil Reif | MagiskRussel Van Dulken | Twistzz这样的选手,他们既不是真正的补枪手,也不是真正的突破手。就我们的评判标准而言,他们被认为是区别于自由人的潜伏者,大部分时间处于匿踪潜伏状态,也不在大部队中,这一点值得注意。

第五个也是最后一个玩家角色奖项是主区防守者,旨在嘉奖那些在CT方主守一个点低活跃高防守难度的玩家。辅助选手是CS中一个常见的概念,但在T方却很难将其定义。

有些战队将辅助选手用作成功进入包点的桥梁,有些则用作多功能选手,还有些则用作战术安排里的自由人。通常,他们会在同一轮比赛中同时使用这三种战术。然而,在CT方,我们更容易发现选手的短处。

与T方一样,我们为CT的每个位置都打了分,分值从0到10不等。平均分低于3的选手才有资格获奖,这一严格的标准是为了维护奖项的精神,并排除像ropz、KSCERATOAx1Le这样的“明星主防者

当选手在一年中更换位置(或团队)时,他们扮演的角色有时也会发生变化。这也是有时需要人工干预的另一种情况,但在今年,还没有一个候选人发生过特别大的转变。

当我们把这一切组合在一起时,应该会得到一个合理的阵容。这套阵容是建立在大多数TOP20选手所处队伍中的指挥都是牺牲性的步枪手假设之上,也就是说,狙击手作为指挥可能会扰乱系统,但作为一般规则,我们最终会得到一支与真实阵容结构相匹配的队伍。

2023年HLTV颁奖典礼小组

有一份完整的名单,他们的投票方式将保密,以便人们可以用他们的真实意见投票并保护关系。

选手代表的是他们在效力过程获得最多排名积分的队伍,因此alex代表Movistar Riders和Jerry代表FORZE,而不是他们的最新队伍。

战队代表:

Alejandro Masanet | alex(Movistar Riders)

Dan Madesclaire | apEX⁠(Vitality)

ash⁠(GamerLegion)

⁠B1ad3⁠(Natus Vincere)

⁠blameF⁠(Astralis)

cadiaN⁠(Heroic)

dastan⁠(Virtus.pro)

⁠EliGE⁠(Complexity)

HObbit⁠(Cloud9)

HooXi(G2)

⁠Jerry(FORZE)

⁠Krimbo⁠(BIG)

jkaem⁠(Apeks)

mezii(fnatic)

⁠REZ(Ninjas in Pyjamas)

⁠ropz⁠(FaZe)

sdy⁠(Monte)

Snappi⁠(ENCE)

sycrone⁠(MOUZ)

YEKINDAR⁠(Liquid)

解说分析师团队:

⁠Bleh⁠

Bubzkji⁠

⁠kassad⁠

⁠launders⁠

⁠Maniac⁠

⁠Mauisnake

moses⁠

Pimp⁠

SPUNJ⁠

YNk⁠

HLTV工作人员:

Striker⁠

LucasAM

Nohtea

⁠MIRAA⁠

NER0