CS新版本的第一场线下大赛如约而至,似乎什么都没变,但好像什么都变了。

· 更为多元的武器配置

CS新版本中的武器数据和CSGO虽然一致,但游戏中的武器配置数据还是发生了明显的变化。

P2000的使用率上升至1.5%。除了MonteCloud9的选手之外,Marco Pfeiffer | SnappiRasmus Nielsen | HooXiChristopher Nong | dexterKamil Szkaradek | siuhy也成为了P2000的拥趸。

至于AUG和SG也回归职业哥视野,尤其是ENCE战队更是不时全队使用这类带有辅助瞄准镜的步枪。Pavle Bošković | Maden在CT方收获了1.16的rating,而他的AUG击杀占比是M4A4和M4A1的四倍。

在开镜之后,这些武器更容易扫射,而且还有望在一定程度上抵消游戏中对手的主动peek优势。因为据一些职业哥采访透露,目前主动peek的优势巨大。

虽然看起来SG还没那么流行,但考虑到最近三届CSGO赛事中这把武器占击杀的占比仅为0.03%,那么IEM 悉尼站0.75%的数据就显得非常惊人了。

至于这类武器的使用者,除了ENCE和Aleksandr Anashkin | KaiR0N-之外,大部分都是现役狙击手。这也使得游戏中狙击枪的击杀占比出现了明显的下滑。

理论上来说,M4A4的降幅与AUG的增幅大致相同。AK47也有所减少,但可能是和Galil使用率上升1.5%有关。因为进攻方如今利用经济优势会频繁的进行强起。

真正让人感叹的当属AWP,与CSGO相比,大绿棒在CS新版本中的击杀占比减少了4.5%,只占总击杀的7.3%。

导致上述变动的一大原因就是MR12。在MR12下如此昂贵的武器更多的在下半场后期出现。再加上如今的主动peek优势,使得保守狙击手的在比赛中受到巨大挑战,4750美元显得得不偿失。

· Ilya Osipov | m0NESY的解决之道

m0NESY对这一方案的解决之道就是变得更加激进,今年悉尼站之前他的首杀尝试为21.4%,而悉尼站中这个数字上升到了24.2%,同时也是G2队内最高。

Helvijs Saukants | broky的数据证明,首杀和激进风格并非成正比。虽然他很少参与首杀,但他如今也已经略显主动,会利用手中的狙击枪peek看一眼。这从侧面说明了m0NESY在比赛中的活跃。

反面例子是Dmitry Sokolov | sh1ro,后者坚守保守的游戏风格。而他在本次赛事中收获了职业生涯第二低的数据,上次数据低于1.00还是要追溯到2019年的DreamHack 塞维利亚公开赛。而m0NESY则收获了1.44的rating,是他截至目前为止线下赛最高纪录。

不过m0NESY毕竟只是少数。如今悉尼站只是新游戏的首秀,再加上还有主动peek优势这个因素,未来我们还需要更多的数据才能评估新游戏对狙击手的影响。

· 手枪局

另外值得注意的是MR12下手枪局结果对游戏最终结果的巨大影响。数据无声的在说明一个事实:赢得上下半场两个手枪局意味着60%的常规赛比赛胜率,如果上下半场都能2-0开局,那么胜率会暴涨到约78%。

如今的经济被放在聚光灯之下,进攻方采取“能强起就强起”的原则,避免0-3开局。至于手枪局背后的不确定性确实难以深究,但这或许可以解释常规赛上下半场都2-0开局的五支队伍在加时赛中都败北的原因。

进攻方的手枪局胜率仅有46.8%,不过进攻方有经济优势(要么利用拿下手枪局的经济加成,要么靠经济局翻盘CT,这个比例高达60.6%)。因此自2019年经济系统更新以来,强起购买Galil一直是进攻方的普遍选择。

BB在手枪局甚至更加狂野,他们会放弃一些道具和护甲,省下800美元增加第二回合的启动资金。看到这些数据你就会明白为什么职业哥要这么做,如果放任对手在MR12下拿到四分,那么己方离举起白旗就只有一步之遥。

· 地图平衡

地图的平衡性也出现了变化。天空盒限制的移除让FaZe摆脱了束缚,他们的道具创新让Inferno从以前进攻方胜率第二高的地图变成了如今的大CT图。

Overpass和Nuke都是CT图,Vertigo还是T优势图。不过Anubis则从CSGO中的进攻方大优图变成了如今的五五开。Mirage和Ancient在CSGO中都五五开,但现在略微偏向了进攻一方。