新版本的CS已经实装多日了,经过国庆假期多日的试玩,相信大多数人对于这款游戏已经积累了一些自己的认识。在前几期的文章中,我们细数了新版本CS种种令人体验不佳的缺点,今天让我们不妨换一个视角,来夸夸CS新版本带给我们的正面体验。

一.真实感的提升

游戏之所以是游戏,那是因为游戏只是我们在虚拟世界中对真实世界的一种体验。在众多游戏厂商纷纷堆积画面,提升游戏真实感的今天,Valve也没有落下在这方面上的追求,在新版本的CS中,Valve切切实实让我们感受到,这款游戏更贴近真实了。

无论是可以打碎的玻璃,还是可以溅出水花的池塘,亦或是可以用子弹射穿的烟雾,都让玩家切切实实的感受到了Valve的诚意以及Source2引擎的强大。但最让我惊喜的,还是燃烧瓶在阳光照射下透射出的一个个小气泡,在那一刻,我感觉新版本的CS真正完成了脱胎换骨,有一种异常真实的体验。

二.买错了?不要紧

CSGO游戏中,一旦玩家在游戏中买错了武器或者手雷,是没有办法退款或者重买的。即使在职业比赛中,也只能通过回档来结局问题。但这一切,在新版本的CS中都得到了妥善解决,Valve专门设置了退款的按钮,无论因为按错还是改变主意,玩家都可以通过退款来重新搭配和购买武器和道具。

三.M4M4A1-S同时登场

M4和M4A1-S这两把武器,在CSGO的时代中因为版本更替的原因都曾各自有过一段时间的辉煌时期。普通人也有不少既沉醉于用M4泼水刚正面的爽快感,也对M4A1-S杀敌于无声的效果流连忘返的玩家,业界也经常有声音建议Valve把这两把武器同时提供给玩家选择,但在CSGO时代都没有得到正面的回应。如今,在新版本的CS中,这一情况成为可能,玩家可以在防守端同时装备M4和M4A1-S,彻底解决了这一问题。同时,这一设定可以丰富职业选手们的战术设定,也可以提升比赛的可欣赏性。同理,FN57,TEC9,CZ也可以一起搭配着装备。

四.烟雾弹学习成本大大降低

相比CSGO,新版本的CS大大降低了烟雾弹的学习成本。在CSGO版本中,想要学习一个严丝合缝,不留一点缝隙的烟雾弹需要非常准确的对齐坐标,而且一张地图往往有多个常规烟雾弹的投掷点,这样一来,玩家的学习成本是巨大的。但在新的版本中,Valve提供了投掷物的落地参照小窗口,这样一来,玩家的学习时间成本被大大降低,甚至还能自己开发投掷物的运用。

五.未来可期的天梯模式(Premier模式)

目前的天梯模式还不完美,这一点毋庸置疑,玩了几天国际服,作弊者好像是在故意向Valve挑衅一样,依旧如CSGO时期一般猖獗。但除去这一点,个人认为目前的天梯模式已经打破了先前官匹,以及一些第三方平台固有思维模式,甚至可以说非常接近玩家心目中完美的天梯模式。

首先就是和职业比赛一致的地图BanPick系统。这本来只能在职业比赛或第三方平台中出现的选图模式,作为普通玩家如今在Premier模式中也能得到充分体验,这样一来,“老三张”MirageDust2Inferno的出场概率会大大折扣,这样的系统会逼迫玩家去熟悉和掌握新的地图,而对那些小众地图有心得的玩家将会是Premier模式的直接受益者。

其次,MR12的实装+投降系统让天梯比赛的节奏更快了。在体验了几把之后,从普通玩家的角度来说,MR12的实装+投降系统让竞技的体验更流畅了,顺风局自不用说,连逆风局都不用再像之前那样忍受坐牢的痛苦,即使有人中途断线,简单的一键投降就可以立马重开一局,免去煎熬,而不用忍受BOT顶替出战的情况。

当然,作弊依旧是我们不能回避的一个话题,从目前的情况来看,Valve对于反作弊依旧有不少工作要做。但只要这个问题能得到妥善解决,Premier模式绝对是一个能让普通玩家投入时间的地方。