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科技改变生活之ropz大战CS2光影

想必大伙在CS2开始测试新Nuke的时候,就对新引擎的“劲爆”光影效果发表了不少看法,大家都觉得影子成为一种优势对于游戏来说是个好事,代表着整体上的进化,但是对于竞技来说是不是有失偏颇?
当今整活第一人
Robin Kool | ropz在直播中就给大伙表演了一波因影子被反杀的典型:动图中ropz偷偷摸进了寺庙,却因为自己“过快”的反应直接对着洞中被光线映射出的影子开了枪从而导致了被反杀,贻笑大方。
然而这种场景在往后的CS2赛场上是肯定会出现的,毕竟比赛中每位选手都是高强度集中的状态,莫名其妙的黑影是个正常人都会憋不住开枪……
超级橡胶果实之CS2女警察遨游天际

众所周知CS2基于CSGO的体系上做了进化与变动, 其中诟病颇深但乐趣十足之一的部分就是Ragdoll“纸娃娃”系统,这个系统能够给予CS2更加“真实”的互动,但往往也容易产生很多离谱的BUG场景,尤其是当人物的身体接触到部分“犄角旮旯”时就会出现这种“人体气球”的奇葩场景。
论400块的重要性

随着参与测试CS2的玩家多起来后,Reddit上不少玩家讨论改版后的“小毛病”,首先就是防守方拆弹钳的重要性。
“Don't be a loser , buy a defuser”翻译过来便是“买个钳子,别当loser”。相信这句话唤醒了每位CSer心中的记忆,于是就有网友表示:CS2不能着重强调一下拆弹钳的重要性吗?
他特地为此列举了几个方案:
1.把拆弹钳的表格独立,彰显其重要性
2.未购买时显示红框/购买后显示绿框
3.放大拆弹钳的购买框
你竟敢抹杀X-GOD的功绩!?

新版Inferno上线后整个地图迎来了一场彻彻底底的换新,然而在这次更新中有人发现,曾经在17年克拉科夫Major上由X-God
Mihail Stolyarov | Dosia完成的传世之举——大坑一雷送匪上天计居然没有延续到新版的Inferno上,令王震怒!

V社最好是赶紧把这块贴图补上,否则他们将迎来X-God的无限怒火!
单人马棚简化流程?

原版Inferno中A小单人上马棚一直以来都是一个难度极大的身法考试,但似乎在CS2中对身法的要求相对降低了很多。
你可以炫酷的以一个简单的转向Bhop上马棚,不需要太多的加速与跟向就可以轻松跳上马棚的边缘。

你也可以直接从草车上马棚,各位还不去试试?
CS2 单人跑图指令exec
最后附赠大伙一个CS2“船新”的跑图exec
使用方法
1.进入CSGO存放cfg的文件夹(steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg)
2.复制一个文件夹里的任意cfg文件,并更改为你想用的名称(比如paotu)
3.将cfg文件以记事本的方式打开,然后删除里面的所有内容,并将以下指令复制进去
sv_cheats 1
bot_kick
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_buytime 9999
mp_buy_anywhere 1
mp_freezetime 0
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
mp_respawn_on_death_ct 1
mp_respawn_on_death_t 1
sv_infinite_ammo 1
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
ammo_grenade_limit_total 5
sv_regeneration_force_on 1; //as god is not working atm
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 15
sv_grenade_trajectory_time_spectator 15
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
mp_warmup_end
mp_restartgame 1
echo "Prac settings loaded!"
进入地图后呼出控制台,然后在控制台中输入exec paotu(你所创建的cfg文件名)即可。
禁止灌水刷屏违者禁言3天,详情查看 >> 评论(8)
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