14.铁臂
选取率:3.5%
胜率:48.6%
这位拥有机械手臂的瑞典人在闪光弹数量减少后显得很难适应新版本。尽管拳头认为更快的武器切换速度可能会弥补不足,但铁臂目前既不受欢迎也不特别强势。显然,需要对铁臂进行加强,使其在强度上能够与像斯凯这样的角色保持一致,为团队的阵容提供更多可能性,才是游戏保持热度长久之计,老看见同一个英雄怎么不会发腻呢?
13.零
选取率:3.8%
胜率:49.2%
自从零经历削弱,失去了死后对回合的影响能力,以及奇乐得到大幅增强来填补守卫的空缺之后,他的使用率逐渐下降,但也不乏排位中“一杯茶一包烟,监控室里看半天”的保安绝活哥对这名英雄的热忱不改。
12.猎枭
选取率:3.8%
胜率:49.8%
在合适的玩家手中,猎枭可以变得非常致命。掌握他弓箭的预设点位是一个普通猎枭和一个杰出猎枭之间的关键区别。无与伦比的实用性使他在一段时间内非常受欢迎。然而,在经历了大幅削弱之后,他的热度受到了波及而下降许多。
11.死锁
选取率:3.8%
胜率:48.8%
通常情况下,新英雄在发布后往往相当受欢迎,所以看到死锁排行这么靠前也就不足为奇了。
死锁的独特情境能力使她成为一个颇具争议的角色,导致许多人讨论她是否过于强大或需要加强。她拥有独特的大招,可以将敌人变成一个茧,这让一些玩家对她的“即时胜利”能力感到担忧,认为她需要被削弱;而其他人则认为这个大招过于鸡肋,并认为她需要增强。
10.尚勃勒
选取率:4.6%
胜率:48.8%
在首次发布时一度火爆后,这位法国狙击手的排行稍微有些下滑,目前位居第10位。但是这并不妨碍仍有许多的玩家将其奉若神明,他可以利用自己的能力像决斗者一样进行击杀,并且拥有出色的防御能力,使得这位英雄依然是一个守卫上竞争激烈的选择。
9.不死鸟
选取率:2.9%
胜率:50.7%
KAY/O的引入最初使得不死鸟的使用率下降,但现在人们又纷纷回归到这位决斗者了。相比KAY/O,不死鸟的使用稍微容易一些,并且他在使用大招时的两条生命时在进攻中拥有更强的力量。尽管他在无畏契约中作为一名顶级决斗者屈居芮娜和捷风的之后,但不死鸟的表现并没有什么问题,因为他以较高的胜率排名第9位。
8.贤者
选取率:5.6%
胜率: 50.6%
尽管接连遭受削弱,贤者仍然相当强大。谁能想到,在一款战术射击游戏中,一个治疗角色能对游戏产生如此重要的影响?任何具有更多支援倾向的玩家肯定应该考虑使用这位中国英雄,因为她具有排行第三的胜率百分比。
7.奇乐
选取率:5.9%
胜率:49.9%
奇乐拥有几乎无与伦比的能力来封锁阵地,在人们意识到这位德国守卫的潜力后,她的胜率开始迅速飙升。由于她难以对抗的能力,如果你还没有确定主玩角色,那么选择练一手奇乐将是一个不错的选择。
6.斯凯
选取率:6.7%
胜率:49.7%
这位“动物朋友”开始在数据中崭露头角。她能够利用小技能嗅探出敌人的位置,这一能力只有猎枭才能与之媲美,而且她提供了一个不错的替代治疗选择,可以取代贤者。她还具备快速闪光的能力,可以为自己开路,虽然经过了削弱,但在高水平比赛中她仍然是一个颇受欢迎的选择。
5.布史东
选取率:6.1%
胜率:51.2%
无畏契约的美国控场者在当前的数据统计中表现出色,他拥有最高的胜率百分比,为几乎任何阵容提供了非常可靠的烟雾选择。他在源工重镇这张地图尤其有效,可以轻松利用自己的技能清理堵住点位。
布史东技能的简单好上手是他的魅力所在,如果你对其他烟位角色的选择感到困惑,那么选择他绝对能够产生化学反应。
4.雷兹
选取率:7.5%
胜率:49.8%
雷兹可能是与之对战最让人恼火的角色了。她的每一个技能都能够屠杀对手,她的炸药包还可以创造出新颖的进攻方式。
从统计数据来看,她仍然是无畏契约中最好的角色之一,这可能会导致她受到削弱。(注:此处提及的统计数据和可能的削弱只是虚构的情景,并非真实存在)
3.幽影
选取率:8.4%
胜率:48.6%
幽影对于那些希望在地图上制造纯粹混乱的玩家而言,是完美的角色。经过一些削弱和增强后,他已经重新成为最受欢迎的角色之一。
如果你喜欢通过传送和烟雾来愚弄敌人,选择幽影是一个非常可靠的选项,他目前是第三受欢迎的角色。
2.芮娜
选取率:10.1%
胜率:49.9%
芮娜是一位纯粹的决斗者。她的超量回血能力使她在比赛的早期阶段非常强大,尽管她之前经历了一系列的削弱和调整,但她依旧被普遍认为是最佳角色之一。她的胜率也依然位列最高的梯队,这使她成为如果你想带领团队获胜的不二之选。
1.捷风
选取率:12.9%
胜率:49.2%
可以说捷风是无畏契约中最引人注目的角色,也是最受欢迎的角色之一。"排位恶魔"们喜欢她带来的carry潜力,每个人都希望利用她的高机动性取得惊人的战绩。如果你是一位积极进攻的玩家,希望独自一人带领团队取得胜利,那么捷风可能是你需要训练并使用的决斗者,熟练后她定能帮助你爬到顶峰。
这些统计数据对于拳头在平衡角色方面非常重要,它们提供了游戏运行状况的良好指示,因此在未来的更新中可以预计热门英雄将会受到一些削弱(以及对于其他角色的一些增强)
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