CS:GO进行了最新更新,主要涉及了游戏匹配、观看,同时基于玩家的作弊监督系统终于结束了测试版,正式进入运行。
 
  本次更新在游戏竞技方面没有太大的变动,不过这次更新影响到了绝大部分的玩家日常体验。

  监督功能(Overwatch)已经正式进入了运行,获得裁决资质的选手可以通过观看疑似作弊选手的Demo来判断其是否作弊或者调整了游戏参数。


  游戏匹配要求游戏内有rank 3等级,这一理念和valve的Dota 2很像。

  同时,GOTV和demo观看的比率提高了32,这拥有了更加的观看体验。

  以下是具体更新

  [监督系统正式版]

  (测试版于2013年6月推出,2年测试)

  增加了作为监管做出准确判断以后的额外经验值(增加到个人等级里)。额外的经验值以玩家的监管等级为基础,在玩家完成每一次监督后并得到有效的判决后给予相应的经验值,在官方服务器完成比赛后也会得到相应的经验值。

  对举报其他玩家的用户增加了一条信息,该信息将会提醒玩家举报对象是否已经被VAC或者监督系统永久禁封。

  增加了一条信息以通知玩家当他们因为和作弊的一起进行游戏后失去经验值,匹配胜利场数,个人等级和匹配等级。


  更多的内容请点击:http://blog.counter-strike.net/index.php/overwatch/


  【声音】


  武器开火时的音效将不再屏蔽玩家的声音设置。

  修正了挂机的玩家会发出子弹呼啸而过音效的问题。


  为梯子增加了新的脚步声。


  增加了在库存里打开武器箱的音效,


  调整了在近距离内武器开火时音效的衰减率以提高枪声辨识度。


  【用户界面】


  增加了领导能力,教学能力和有好度等标志。一支队伍中数值最高的玩家将会显示相应的标志。


  CS:GO个人资料等级现在会在和好友组队时显示,在比赛结束以后会在计分版上显示。


  【杂项】


  为官方服务器增加了GOTV的记录的快照时间(从16到32)。


  说明:防止因为demo问题误BAN。


  修正玩家能够为自己点赞的问题。


  现在玩家校正值(tick rate)在进入官方服务器以后将会强制和官方服务器一致。


  玩家现在必须打到个人资料等级三级才能进行匹配比赛。

  转自 郁闷的路基亚

  修订 Koulq2011