每当我们谈起各支队伍可能换阵的问题时友谊似乎总是我们绕不过去的一个话题,但考虑换阵时真的应该先考虑友谊吗?


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  Fifflaren糟糕的表现一直是众人诟病的对象,但力挺他的fans坚称在CS:GO的世界里友谊是重于一切的,所以他是NiP不可分割的重要组成部分。

  本文中我们将会讨论一下在CS战队中友谊的重要性到底有多大以及友谊给一支队伍带去的利与弊,踢掉好友后团队实力是否会有所上升以及最终究竟应该做出什么样的决定。

  本文将会深入分析友谊这一话题,既有友谊对我职业CS生涯的利弊两个方面,也有NiP当家明星f0rest和GeT_RiGhT两人的多重事例。

Fifflaren是职业CS:GO中受批评最多的选手

  一支队伍要想成功大家一定是好友吗?

  这是最容易解答的问题,所以我们也从这个问题谈起--一支队伍要想成功,五位队员在CS之外一定要是好朋友吗?在我看来答案是否定的。譬如波兰第一代黄金五人组成员--Luq,Neo,TaZ,kuben及Loord,在多项赛事上他们都曾用拳头痛打队友,但却依旧是CS史上最成功的阵容之一。

  我也曾有过合不来的队友,譬如在我为Evil Geniuses效力的第二年我就与fRoD有矛盾,当然这也是后来导致Evil Geniuses换阵的原因。最开始在2009年fRoD和n0thing不合,此后情况开始慢慢转变--2009年下半年ESEA第6赛季线下总决赛上fRoD甚至差点动手打我,当然最终我们还是拿到了ESEA第6赛季总冠军。在后面的几周里我们先后击败mousesports,BURNING和H2k,甚至还在BO3中打了NaVi一个16-1(我们输掉了这个BO3),所以其实要想取得好成绩你和队友并不需要成为好朋友。

  红脸前我和fRoD一直都是好朋友,直到今天我俩依旧是好友,只是我们长时间忽略了赛场外的问题并导致这一问题最终影响到了我们全队。比赛中随着压力不断增大队内是很容易产生分歧的,有时候面对不同局面大家会有不同的想法,这往往都会导致队内不合。譬如在我早期职业CS生涯里如果某些队友觉得输了几场比赛不是什么大不了的事情,或者说有人选择去看世界杯而不是为即将到来的赛事做训练,那么我个人是很不爽的。

  69N-28E和Evil Geniuses是我个人CS生涯最成功的两套阵容--69N-28E里有我的弟弟naSu,ruuit,contE和natu;Evil Geniuses有fRoD,storm,n0thing及goodfornothing。但这两套阵容都非建立于友谊之上。

  当然我们可能都更偏向于跟好友组建一套阵容或者说统一全队的认识,但芬兰和北美并不乐观的大环境让我们无法选择换阵。可能大家都不知道的就是2009年早期,也就是我们拿到IEM世界总决赛殿军和ESEA第5赛季冠军后fRoD曾被EG踢掉近一周的时间,因为当时n0thing拒绝与fRoD做队友。

  踢掉fRoD后我们四位队员集思广益,但结果就是我们发现北美根本没有合适的人选可以担任我们的队内主力狙击手,所以我们不得不重新召回fRoD并希望这一次一切都可以更好。结果就是这并未能影响我们继续取得好成绩,实际情况就是此后刚好开启了我们EG有史以来的黄金时期,这其中就包括Arbalet Cup达拉斯赛站第三名和决赛击败fnatic问鼎MSI Beat It!冠军,这一切都发生在fRoD重返EG之后。

  在其它体育运动中友谊绝非最重要的最佳案例便是2000年早期的湖人队--科比·布莱恩特和沙奎尔·奥尼尔二人矛盾非常之深,常规赛中二人几乎从不给对方传球。当然季后赛中二人总会合作并连续三次拿到总冠军。而科比也绝非只和奥尼尔一人不合,在最近的一份专访中科比曾为我们回忆道当年那段时光:

两人的不合早已不是秘密,奥尼尔甚至表明曾一度要杀了科比

  坐在那儿的科比把身体向后靠了靠开始思绪万千的回忆,之后他继续说道:“很难,真的是,很难很难。当局外人看到我们一起比赛一起拿到冠军一起庆祝一起开心时他们会想:‘哦,这就是领导能力,也正是领导能力帮助他们斩获冠军,每位队员和谐相处,队友间都是好哥们,相处愉快等等等等。’

  此时科比动了动身把身体又向前倾了倾继续说道:“实际情况绝非这样。你问问拉玛尔·奥多姆,问问亚当·莫里森,我们每天都会对对方恶语相向,吵架,挑衅。就是这样,很难,因为这让你感觉到很不舒服,对吧?很不舒服。”

  友谊当然是好的,可以提升全队,但这绝非竞技场上的必要元素。如果队内有友谊当然更好,甚至队友间可以尝试建立友谊,但毕竟在一支队伍里友谊只能算是奢侈品,不是每个人都能消费得起的。

natu换掉我的好友后69N-28E综合实力大幅度上升

  友谊对一支队伍有何影响?

  根据我个人经验来看友谊最主要的地方就在于如果队内五位好友享受一起比赛,那么这支队伍的训练量就会加大,这会最终帮助这支队伍取得更好的成绩。比赛过程中少抱怨也会让全队有更好的心态,和好友比赛时压力可能也会更小,输了比赛时也不会多么丧气。

  对于那些经常出国参赛的队伍来说友谊会起到很好的社交作用。如果你要连续24小时飞行,同时要坐在杭州或者巴黎的机场里消磨时间,那么身边有好友的感觉当然更好了。每一次出国参赛真正的比赛时间都是极少数,所以身边能有既是队友又是好友的人一起社交无疑会让你的旅行经历更加有趣。

  友谊也会提升团队配合并让你在比赛中更加信任队友。如果你相信队友绝对有实力替你补枪报仇的话你就会义无反顾的第一个冲进雷区去当诱饵,也不会介意在战术安排上给了你一个较为“枯燥”的角色。

  但这一切足够一支队伍拿下比赛吗?我看未必。友谊只能让一支队伍表现出队内已有的东西,不可能让一支队伍因此就爆发出超能力或者超常发挥,毕竟决定一场比赛胜负的决定性因素就是CS实力的好与坏。

GeT_RiGhT刚出道时并不擅长同队友搞好关系

  友谊对一支队伍有害吗?

  根据我的个人经验来看我相信友谊对于一支队伍不仅仅有利,也有害。譬如我第一支职业队伍wings,也就是后来的Serious Gaming,当时队内六位选手相互间都是好友,这种友谊也一直持续到今天。在一起打了大约两年后我们对当时的状态非常满意,谁都不想强迫彼此来提高全队的综合实力,且我们六位好友间也从没有任何抱怨。

  大家都能理解谁都不想告诉自己的好友他打得不够好或者说你认为他需要多打死亡服才能提高自己的枪法。所以在类似这种情况下友谊反而束缚了这支队伍的发展。你不想和自己的好友抱怨什么,而你也显然不想踢掉自己的好友。

  我职业生涯的另外一个例子便是2007年早期69N-28E解雇toNppa。toNppa显然是队内最弱的一位选手,但我个人而言并不想踢掉他,因为我俩在一起打了一年多的比赛,他也就住在我附近,更是我的好友。但contE却强迫我们换阵,而在踢掉toNppa后69N-28E的综合实力瞬间便有了极大的提升并在同年的春季和夏季早期达到巅峰状态,甚至有很多专业人士认为当时处在巅峰期的69N-28E就是短暂的世界第一。

  2007年-2008年的fnatic也是一个例子--凭借f0rest出色的表现fnatic成为了2007年最佳战队,拿到了多项中小型赛事冠军,全队发挥异常稳定。虽然到了2008年fnatic也经常拿到冠军,但当时的fnatic已经没有了2007年那种稳定性。虽然从方方面面而言当时fnatic五位队员相互之间都是好友,但显然这支队伍需要更换阵容了,只是出于队员间的友谊而迟迟没有换阵。

芬兰大多数换阵都和contE有关

  踢掉好友会让一支队伍更成功吗?

  我前面已经说过个人经历了,那就是踢掉toNppa招入natu后的确让69N-28E变得更加成功,而另外一个绝佳案例就是刚才说的2007年-2008年的fnatic。2009年早期fnatic解雇掉Archi和ins两员老将后招入两位年轻小将,而其中一位便是因不擅长同队友搞好关系而被SK Gaming扫地出门的GeT_RiGhT,但这却帮助fnatic开启了CS史上最霸道的年份之一。

  GeT_RiGhT和Gux入队后标志着2009年传奇的fnatic正式诞生--这支fnatic在2009年绝大多数赛事上都保持着不败之身,也成为了当时有史以来最恐怖的年度最佳战队,刷新了一年内吸金记录。而fnatic所做的仅仅就是用两位更有天赋、更渴望成功的新人代替两位老友,这瞬间便得到了回报。

  更近的一个例子同样包括NiP明星二人组f0rest和GeT_RiGhT--2010年早期fnatic招入和队友都相处愉快的threat代替Gux,但在接下来的六个月里都未能取得最佳战绩,而后在重新召回Gux后fnatic的整体成绩立即上升。2010年年底fnatic经历了一次更大幅度的换阵--当时fnatic队内似乎分成两派,f0rest和GeT_RiGhT希望换掉dsn而战术指挥兼队长cArn却力挺dsn。

  结果就是f0rest和GeT_RiGhT退出fnatic加盟SK Gaming,而fnatic在2011年直到Gux和Friis入队前整体成绩几乎都是一团糟,但反观SK Gaming却要优秀许多。在SK Gaming期间f0rest和GeT_RiGhT身边有几位非常出色的队友,包括Delpan这位曾公开承认自己不是一位合格队友的大将,因为他训练时总是迟到,结果就是2011年全年SK Gaming距离年度最佳战队只有两局的距离。

  我听过最无法成立的一种观点就是说用一位技术水平极其出色但人品不怎样的选手代替一位技术平平的好友不会提升全队总体实力,并最终会引用某些队伍失败的案例证明自己这一观点。但为何你需要一位技术出众但人品不好的队友?你为何就不能找一位技术好人品好的队友?譬如我们69N-28E的natu这种人品好技术也好的队友。

  当然招入一位毒瘤型选手代替队内粘合剂肯定不会提升一支队伍的整体实力,这显而易见,但你却可以用一位各方面都很优秀的选手代替队内的老好人甚至是队内的粘合剂。显然认为圈内没有技术好人品好的选手绝不合理,尤其是NiP中Fifflaren这一情况,要知道瑞典从来就不缺天才CS选手。

社交方面Gux可能并不如Archi,但却让fnatic更强大

  NiP的问题?

  本文一开始我们就说了NiP和Fifflaren,那么上面所分析的一切究竟与NiP有何关系?首先NiP明星二人组f0rest和GeT_RiGhT历史上就曾因全队拿不到冠军而牺牲掉友谊做出阵容调整,当然现在时机还没到,毕竟NiP依旧是世界第一,但千万不要以为有朝一日当NiP综合实力无力争夺世界第一的宝座时他们依旧会抱住友谊不放。

  一直让我比较吃惊的一点就是GeT_RiGhT竟然可以如此接受自己的队友--尽管GeT_RiGhT是世界第一CS:GO选手,但他恐怕也是如今CS圈内付出量最大的选手。在体育运动中像科比·布莱恩特和迈克尔·乔丹这种既肯于吃苦付出、个人实力有极强的选手很容易因队友跟不上自己的节奏而感到不满,所以GeT_RiGhT究竟是如何避免这种沮丧感的?

  在近两年多的时间里面GeT_RiGhT都是公认的CS:GO第一选手,但他的队友Fifflaren在两年间的水平反而却是有减无增。通常来说这些靠薪水足以养活自己的职业选手身边都是更为优秀的队友,面对的对手也都是世界顶级的,这无疑会帮助你不断进步。但如果你从总体看一下Fifflaren的数据图你就会发现他这两年间却一直在走下坡路。

2014年Fifflaren数据图

(图中七列数据分别为:赛事名称、隶属战队、地图总数、均局Frag、均局死亡、净Frag、Rating)

  的确在2012年从方方面面而言Fifflaren都是NiP能够成功的关键因素,更是为全队贡献Frag的功臣选手。但此后Fifflaren的能力便开始走下坡路且似乎如今他的水平是一天不如一天。在2014年的国际赛事上Fifflaren的最高Rating为0.96,八次线下赛事上有三次的个人Rating低于0.74。

2013年Fifflaren数据图

(图中七列数据分别为:赛事名称、隶属战队、地图总数、均局Frag、均局死亡、净Frag、Rating)

  在我看来Fifflaren对于CS:GO有着自己独到的理解,且加上他对NiP赛场内外风格及各位队员都非常了解,所以他应该可以成为CS史上最优秀的教练。他可以像fnatic的Devilwalk一样继续留下来担任后援类角色并继续为NiP贡献自己的无形价值,而同时也会让NiP招入一位综合实力更强的选手。

2012年Fifflaren数据图

(图中七列数据分别为:赛事名称、隶属战队、地图总数、均局Frag、均局死亡、净Frag、Rating)

  可能另外一种反对观点就是只要Fifflaren退出f0rest就会选择退役。几年前f0rest曾在一篇采访中说过他是高中休学,所以显然f0rest极度享受自己的电玩生活,因此不太可能会因Fifflaren的退出而选择退役。尤其是如果Fifflaren可以继续留在NiP担任教练,因为NiP教练一职似乎就是专门为Fifflaren而生,因为自打建队之初Fifflaren便是NiP重要的一环且他一直在战术方面贡献自己的能量。

  NiP现在可能还不想冒险引入新人,因为他们依旧是当今的世界第一。但在科隆ESL One大赛上NiP的净胜局却为负--胜144局,输147局,这已表明如今的NiP有多不稳定。如果NiP的综合实力有一天不足以争夺世界第一的霸主位置,选择换阵对他们来说绝非不可能。

  总之说了这么多我个人也能完全理解NiP不到迫不得已绝不会换阵的做法。但如果你认为在科隆ESL One上NiP小组赛直接出局或者四分之一决赛惨遭淘汰NiP依旧不会思考换阵的话那你就太天真了。

NiP的夺冠之路变得愈加不稳定

  友谊 vs 胜利

  不用说大家也知道其实这绝非“不是对就是错”的二重答案这么简单。毕竟有很多人还是把享受CS比赛放到第一位,显然会有很多人宁愿和好友一起比赛只能位列世界前五,也不愿意和自己不喜欢的人做队友成为世界霸主。这本没有错,大家要牢记这一点。如果五位队员认为更重要的是大家团结一致呆在一起而非通过换阵寻求更好的成绩,这本身也没有错。

  毕竟不是谁都可以成为下一位科比·布莱恩特或迈克尔·乔丹,但是对于这些一直都肯于吃苦付出的明星选手来说争强好胜的竞技性通常都是他们身上存在的一个强烈性格。当他们付出了如此之多却发现队友在拖后腿甚至觉得自己拖后腿无所谓时他们显然难以接受这一事实,在付出了这么多之后显然也难以接受每一场比赛过后他们都认为换阵将会取得更好成绩这一想法。当然关键就是这也是新人组队必须要考虑的,那就是五个人的思想水平,动力和团队目标必须要相似。

  如果五位队员思想水平等方面不合,这支队伍是很难在长期取得好成绩的。如果队内有两人希望夜以继日的训练拿到冠军,而另外三人的态度是无所谓只靠自己的天赋就够了,那么这五个人一旦走过蜜月期后一定会分崩离析。想找到五位方方面面都相似的队员绝非易事,如果找到了,那应该就值得你们一起走下去。除非你能找到不惜一切代价想要胜利、但队友间差距却较大的队伍。

只要全队能夺冠,很多人会选择先容忍队友

  以上只是简单的说一下职业CS队伍中有关友谊的部分元素,并不包含所有元素,且有关这一话题既没有绝对的答案也没有正确的答案。

#全文完

#来源:HLTV