在CS:GO的世界里有着无数种展示技巧的方法,譬如恐怖的枪法或者默契的团队配合。但同时CS:GO也为我们提供了展示战术智慧的平台,而其中很重要的一点就是如何运用经济。
译者注:本文写于2014年9月2日CS:GO升级之前(点击阅读2014年9月2日CS:GO升级日志),升级后部分装备价格有所变动。
当然大家都知道CS:GO中最基本的经济学原理--譬如T方安放C4并引爆C4会获得奖励,而CT在耗尽时间或者拆除C4后也有奖励,但在最高级别的比赛中运用金钱境界的高低往往会决定最终的比赛结果。
CS:GO基本数据一览表
从最基本的说起
我们先从最最基本的开始说起--一上来所有选手都是默认手枪加$800,虽然钱数有限,但手枪局我们依旧可以凭借手枪的不同、是否需要护甲和手雷等因素做出多种战术安排。
如果把手枪升级为$300的P250或者CZ75,那么此时你还有钱可以买雷或者拆弹器。相比于T方默认的Glock及CT方默认的P2000或USP-S,P250和CZ75都可以极大损害对方的护甲,所以如果你知道对方手枪局买半甲,那么就可以选择升级手枪。
不同手枪的护甲穿透力
手枪局购买$650的护甲将会保护你的胸部,腹部及手臂,因此会减轻子弹的伤害值。如果选择买雷弹,$800刚好可以烟雾弹、手雷及闪光弹各买一个。
通常情况下T方手枪局都输多数人买护甲,只有1-2人会买全雷弹支援队友进攻(通常都是战术指挥买全雷弹);有时候CT手枪局会有多人买手雷从而在地图上的某些点位凭借多个同时引爆的手雷获取优势。
当然毕竟手枪局只有$800,所以可供选择的购买方式极其有限,所以真正的经济理念从第二局才刚刚开始。
第2局及之后--前提是手枪局获胜
拿下手枪局意味着每位队员至少增加$3250或$3500,具体金额因获胜方式不同而不同。除此之外你还可以获得额外奖励,譬如每杀死一位对手获得$300(罕见的刀杀奖励$1500),安放C4及拆除C4的队员奖励$300。虽然从表面来看第二局的金钱足以支付你购买大多数枪支,但还不足以支撑买全所有装备。换句话说第2局通常都是护甲(半甲或全甲),部分雷弹再加Galil或FAMAS作为主火力。
虽然很多人可能会不买雷弹甚至护甲而用更多的钱买一杆更好的长枪,但通常顶级职业队伍不会这么做。而对于有限的金钱该优先购买哪些装备时Ex6TenZ有着如下的看法:
“CS:GO里烟雾弹非常重要,同理有时候闪光弹也非常重要。通常来看这要依据你的出生位置及战术而定,我的建议是你最好是买齐所有雷弹掩护自己或队友从而获取场上优势而不是牺牲掉雷弹购买一杆更好的长枪。
当然也有如下两种情况是不应该买雷弹的:
1 - 如果你是打游击并想阴人的话烟雾弹就没用了;
2 - 有时候我会让队友节省下本该购买雷弹的$1200或$1500,这样即使我们输掉这一局的话依靠省下来的这些钱在下一局依旧可以起长枪。这正是NiP的购买哲学,我就是从NiP身上学到的这一点。这种情况下NiP在不怎么依靠雷弹掩护的情况下采用的完全都是简单流思路,这同时也会增加他们的信心,因为他们知道即使输了这一局下一局依旧有钱起长枪。”
但是在拿下手枪局后我依旧强烈建议大家在第2局购买雷弹而非更贵的长枪。
接下来当全队有资金买全所有装备时另外一个需要铭记的就是“要买一起买,要ECO一起ECO。”即使你刚刚1V5有能力为自己买全装备,但假如队友需要ECO的话你最好也是跟着一起ECO存钱。
通常情况下T方买全装备需要大约$4500,而CT往往要超过$5000。多出的$500基本是因为首先CT一方的M4系列枪械较贵,其次是拆弹器为$400,最后是依情况而定但价格高达$600的燃烧弹(而T方燃烧弹只要$400)。
CT及T完整长枪局最小金钱数
在Ex6TenZ看来第2局买枪集合了反战术与己方是否会犯轻敌的失误:
“我只会思考我对对方有何了解以及我所看过对方的比赛,这也是为何线下比赛中我们会在没有比赛期间依旧饶有兴趣观看其它队伍比赛的原因。至少我们能了解到对方比赛中的购买方式。
拿下手枪局后你可能会很自然的认为对方可能会买半甲加P250/沙鹰/CZ75,但在拿下手枪局后你必须要保持最高警惕度。此时你怎么小心都不过分,近来训练中我们多次在拿下手枪局后在第二局被对方翻盘,因为我们想当然的认为对方会ECO,实际情况却是他们选择了强起。”
Ex6TenZ深入解释到:
“一般情况下我们都对对方很了解并清楚他们的购买方式,譬如:
NiP总是会选择强起,他们极其擅长合理运用经济并控制经济。NiP对经济的运用总是会让你大吃一惊,你可以肯定他们一定深入研究过这一问题。所以和NiP比赛时你很难预测他们是否买了长枪,所以你必须时刻保持警惕。
而dignitas则刚好相反,他们的选择非常简单。基本就是按常规套路买枪,偶尔会比预期早一局买枪,譬如做CT时他们在丢掉手枪局后偶尔会选择在第三局强起FAMAS和半甲而不会等到第四局。
而LDLC只会在经济充裕时才买枪。”
拿下手枪局后第2局你也可以选择购买微型冲锋枪或者喷子,因为两种枪械每杀一名对手的奖励分别为标准奖励的两倍(微冲系列)和三倍(喷子)。但喷子远距离的威力会被大幅度削弱,所以尽管喷子每杀一名对手会让你增加$900,但是否买喷子则要根据你的站位而定并且队内往往只有一人会购买喷子,譬如de_inferno在二楼防守的CT。
微型冲锋枪相对于长枪而言具有价格优势,且即使被对方ECO打掉也不是什么太大的事情。但微冲系列枪械在面对有全甲的对手时伤害值会大幅度降低,所以如果对方输掉手枪局后在第2局选择P250加甲,你方是否要买微冲就值得讨论。
对于Titan来说第2局买微冲基本都是特例。Ex6TenZ的解释如下:
“只有当我们清楚对方绝不会买甲或者说我们准备集体快冲一点时才会选择微冲,譬如P90。
第一种情况我给大家举个例子--我们那下了手枪局并继续拿下第2局(第2局对方买了甲),但在第2局我却死了。此时我知道第3局对方一定会ECO,此时我就会根据个人喜好买PP-Bizon或者P90,因为子弹既多杀一个人得到的奖励也更多却对方肯定本局没夹。”
因此预测对方何时ECO且能据此决定买什么枪是玩转经济的核心。
优化标准做法--输了手枪局甚至长枪局
上面已经说了,拿下手枪局后你需要时刻警惕对方ECO翻盘,再加上合理运用经济会让你很快就有能力买全所有装备。
但是从一个战术指挥角度而言,丢掉手枪局会让你有多种购买方式。
以下为Ex6TenZ的深入解读:
“丢掉手枪局后有多种购买组合可供选择。
CT:
1 - 第2局强起(P250加护甲)
2 - 第2局ECO第3局起FAMAS/M4A1
3 - 第2局第3局全部ECO,第4局起全火力(这基本也是输掉手枪局的普遍做法,换句话说这会让对方轻松拿到3-0)
T:
1 - 第2局强起(P250加护甲)
2 - 第2局配枪--如果手枪局成功安放C4后第2局会有2-3名队员资金达到$2700,此时这几位队员给队友买AK。捡AK的人买雷弹和护甲并给扔AK的队友买P250
3 - 第2局ECO第3局起全火力(不管是否安放C4)
4 - 第2局第3局全部ECO后第4局起全火力(或者说第2局强起失败第3局ECO第4局也可起全火力)”
除了前4局外比赛中也经常会有混枪、配枪甚至强起的时候,此时需要暂时忽略掉“要买一起买,要ECO一起ECO”的规则。对此Ex6TenZ解释道:
“如果可以把对方逼入ECO,那么即使你只有$1700也可以选择强起。
此种情况下我们通常都是给位置比较靠前的人配长枪,位置较为靠后的用P250,拿P250的因为位置比较靠后,所以他们会尝试在本局后期捡长枪。
经济不允许买长枪和雷弹时我们有时候会选择购买P250,这样不论输赢下一局我们依旧有能力买长枪。通常我们准备游击对手阴掉他们或者只有1-2位队友有长枪时我们会这么做,因为即使队友死了你也可能会捡到他的长枪。”
这种可能把对方逼入ECO的做法将会让你们掌握场上经济的主动权。以下两种情况可以采取这种博弈方式--对方在连续丢分后赢了一局,此时获胜后对方的经济会被重置,所以马上再丢一分将立刻迫使他们进入ECO;第二种情况便是虽然对方接连得分,但每一次存活的队员都是极少数,换句话说虽然对方接连得分,但大部分队员每一局都要不断购买装备,这会让他们的经济非常吃紧,丢一局就会进入ECO。
最后一点
队内有5位步枪手或者说狙击手只在经济足够的情况下才用AWP基本就符合我前面说过的“要买一起买,要ECO一起ECO”的规则。
但对于Titan来说由于kennyS极其爱用AWP,所以对于我们来说购买规则在kennyS这里存在一个例外:
“kennyS入队后我告诉他可以随时起AWP,即使这可能意味着为了在下一局买AWP他需要在本局拿P250,即使关键局也不例外,因为你必须要信任队友。即使我们丢掉这一局且下一局被迫ECO,但我们相信ECO可以依靠kennyS的AWP。”
如果说对方某一局四位选手都是长枪只有狙击手拿P250,那么这只能说明一件事情--下一局对方狙击手将买AWP。
此时其中一种较为保险的打法就是让正在存钱的狙击手站在后面,这样当队友掉了长枪时他可以去捡或者说希望这可以帮助他捡到对方的长枪,这可能会迷惑对方让对方误以为你们的狙击手也起了长枪从而不会让他们想到你们的狙击手会在下一局买AWP。
归根结底对于经济的掌控最关键的就是团队配合、清楚丢分/赢分时有多少种不同的购买方式以及对对手的了解。在经济上选择这种博弈既可能让你们得分也有可能让你们丢分,这一点谁都无法保证。有时候虽然一支队伍接连得分,但他们很有可能只丢一分就会进入到ECO。所有这一切既有可预见性又有随机性,这也正是CS:GO的魅力所在。
#全文完
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