【CSGO】
·增加了电竞2014夏季箱子
【越狱行动】
·在玩家的个人资料(等级下)增加了越狱行动日志链接。
·增加了几项新的有物品掉落的任务。
·现在玩家可以删除两个无法完成的任务并且选择另外两个新的任务了。
·行动日志在匹配模式找到比赛之后会自动关闭。
·当玩家退出游戏大厅后,任务面板会进行相应的调整。
·修正了与好友进行游戏大厅和任务面板重叠的问题。

【游戏性】
·调整了穿墙系统,现在子弹穿透第一层物体表面后能够造成更高的伤害。
·稍微增加了子弹对塑料和纸箱的穿透力。
·AWP,G3SG1和SCAR20三把狙击步枪由于初始杀伤力过高,穿透力被稍微削弱。
·修正了因地图存在的一些空气墙和隔层造成的穿墙效果的错误。
·修正了子弹穿透了某些不可穿透的物体时引起的错误。
·穿透玻璃时将子弹将不再造成比穿透其他物体后更高的伤害。
·参数sv_showimpacts_penetration现在能够显示子弹完全停下前能够穿透的最大距离。
·参数sv_showimpacts_penetration现在能够在子弹完全停下后显示其位置。

【杂项】
·库存增加了一个新的功能,该功能可以显示你需要多少同样的物品进行武器合成(包括了玩家挂在市场上的物品)。
·现在载入游戏背景能够自动生成玩家自定义地图了。
·在载入界面中增加了新的图像。
·增加了服务器备份记录的使用效率,服务器内存使用率比起两周前能够减少50%。
·优化了客户端的内存使用率。现在32位系统的内存占用率比起两周前能够减少大约165MB。
·修正了OSX客户端的网络链接问题(感谢玩家 protonic86)。
·修正了Windows服务器上一个导致丢包率很高的问题。
·自杀或者摔死的玩家现在不能够显示救了别的玩家。
·玩家将不再显示救下敌对玩家XXX。


【地图】

MIRAGE
·升级了中路靠近T附近的墙面材质。
·升级了从小道看B区厨房窗口上的木板,现在木板减少了一块。

替换了小道到中路狙击位窗口之间的木板,现在不需要打碎木板也能看到狙击位的敌人了。


通往A的连接点附近的一面墙的材质被替换为可以穿射的木墙,所有的枪械都能够穿透。这项修改能让回防点A更加容易。


DUST2
·替换了所有的双重门的材质,由木板替换为金属材质。
(解析:金属门现在只有步枪和沙鹰能够有效传射,霰弹枪,冲锋枪和手枪都无法穿透。有效穿透的枪械有:FAMAS,M4A1/A4,SSG08,AWP,加利尔,AK47,两把连狙,AWP和两把机枪,还有沙漠之鹰。和1.6的穿透原理一样)

修正了一些本不应该穿射的材质。

INFERNO
·B区线圈的材质替换为所有枪械都可以传射的木质线圈。

B区附近的部分较薄的墙体可以穿射了(找不到具体位置)


官方微博的两张图,是从越狱行动发布后全球玩家玩的地图时间加起来总和,dust2竟然有420年...

第二张是部分地图的胜率统计


inferno和nuke还需要平衡